На www.filmz.ru выложили первоначальный сценарий «Прометея» написанный Ионом Спэйтсем.
Чтож старикан Ридли такой мудак-то стал, что исковеркал сценарии Иона так, что получился полный шлак.
Читаем и наслаждаемся первоначальными задумками
Каким же было начальное видение Йона Спэйтса, еще до прихода в проект Дэймона Лайндлофа и утверждения Ридли Скотта на пост режиссера?
Йон Спэйтс относится к категории сценаристов, которым пока что не очень везет с воплощением их работ на большом экране. Судите сами: два его первых научно-фантастических сценария Shadow-19 и Passengers, хоть и наделали много шуму в Голливуде (в свое время к главным ролям в обоих присматривался Киану Ривз), но так, к сожалению, и не были экранизированы. Затем был неплохой скрипт «Фантома», c которым итоговый фильм Криса Горака имеет мало общего. И, наконец, недавний «Прометей».
Первоначальный 117-страничный сценарий Спэйтса, названный Alien: Engineers, открывался сценой ритуала, происходящего на первобытной Земле. Названный Инженером инопланетянин открывал коробку, внутри которой находились тысячи миниатюрных насекомых (в сценарии они были обозначены «скарабеями»), которые буквально пожирали его, усваивая ДНК, затем распространяясь по планете. Когда скарабеи находили первобытных людей, они кусали их, вводя внутрь ДНК Инженера, и так образом модифицируя homo sapiens в нужном им направлении.
14 000 лет спустя. Доктор Джоселин Уоттс и ее возлюбленный Мартин Холлоуэй находят на дне Средиземного моря обелиск, своего рода Розеттский камень с инопланетными письменами, доказывающий, что их теория о древних палеоконтактах верна. Проведя анализ данных, они находят координаты звездной системы, откуда, по их мнению, каждые 1 100 лет на Землю прилетали пришельцы, дававшие людям новые знания и проводившие изменения в человеческом геноме.
Но, даже несмотря на это открытие, ни одно исследовательское учреждение не принимает на веру их теорию и тем более не готово финансировать межзвездную экспедицию. И тогда Холлоуэй и Уоттс в последней надежде обращаются с просьбой о финансировании экспедиции в компанию Weyland Industries. Вскоре, они получают приглашение от магната Питера Уэйланда посетить его резиденцию, расположенную в колесообразной орбитальной станции, что в свою очередь находится на околоземной орбите.
Концепт резиденции Уэйланда
Ученые устраивают Уэйланду презентацию и с удивлением узнают, что его компания уже давно интересуется их исследованиями, взломав их компьютеры и читая секретную переписку.
Научный отдел Уэйланда проанализировал полученные Уоттс и Холлоуэем данные и пришел к выводу, что их теория вполне может оказаться правдой. А тот факт, что старт палеоконтактов совпадает с окончанием последнего ледникового периода и началом необычно длительного периода стабильного климата, способствовавшего возникновению цивилизации, означает, что Инженеры не только улучшали людей, но и провели своего рода терраформацию Земли. Уэйланд, заработавший состояние на проектах по терраформации (в частности Марса), готов рискнуть вложиться в дорогостоящую экспедицию, которая в перспективе готова принести ему еще больше власти и денег.
И потому он ставит ученым два условия. Первое — в случае успеха все найденные технологии достанутся его компании. Второе — вместе с Уоттс и Холлоуэем в дальний путь отправится андроид Дэвид (новейший прототип), а также второй человек в его компании — Лидия Викерс, которая хоть и не горит желанием на пять лет бросить Землю, но вынуждена подчиниться.
Канун 2173 года. Космический корабль «Магеллан» прибывает в звездную систему Дзету Сетки. Холлоуэю и Уоттс не терпится поскорее приступить к поискам инопланетной жизни, хотя они и считают, что, вероятнее всего, раса пришельцев уже вымерла (потому что последний контакт состоялся свыше 2 000 лет назад, и с тех пор на Землю никто не прилетал). Однако кроме тщательно проштудировавшего все собранные данные Дэвида, их энтузиазм не разделяет экипаж, который до последнего не был в курсе цели экспедиции, и Викерс, считающая это пустой тратой ресурсов.
После сканирования всех планет, ученые обнаруживают аномалии на планетоиде LV-426. Спустившись на поверхность, исследователи находят долгожданное подтверждение своей теории — двадцать четыре объекта, расположенных на экваторе планетоида (впоследствии окажется, что это установки по терраформации), и большой комплекс из инопланетных пирамид. Спустившись внутрь одного из сооружений, они находят непонятные машины, трупы Инженеров, некоторые из которых лежат с проломленными грудными клетками, а другие разорваны на куски, и своего рода миниатюрный атмосферный процессор, делающий воздух внутри пригодным для дыхания (в отличие от фильма, никто из команды не рискует снимать шлемы).
Вскоре комплекс накрывает буря, и команде приходится экстренно эвакуироваться. Как и в фильме, Файфилд и Миллборн теряются внутри пирамиды и натыкаются на гигантскую многоножку. Она убивает Миллборна, а Файфилд убегает и попадает в комнату со «скарабеями», которые кусают незадачливого геолога, меняя его ДНК.
Один из концептов многоножки
На борту «Магеллана», Уоттс и Холлоуэй исследуют взятую из комплекса голову Инженера и делают прибор, позволяющий видеть в их спектре зрения, а затем празднуют успех миссии. Викерс тем временем осознает возникшие перед ней перспективы и приказывает Дэвиду активировать «второй протокол», после чего будит команду наемников и объявляет шокированным Холлоуэю и Уоттс, что с этого момента она командует экспедицией.
Утром исследователи возвращаются в поисках пропавших коллег и находят труп Миллборна. Пока остальные члены экипажа заняты поисками Файфилда, Холлоуэй и Уоттс приходят к выводу, что находятся лишь на аванпосте Инженеров, и потому втайне от Викерс пытаются найти координаты их родного мира, которые по своей ценности намного превосходят все потенциальные находки с LV-426.
Дэвид тоже не теряет даром времени, поглощая информацию в геометрической прогрессии. Чем больше он узнает об Инженерах, тем сильнее хочет с ними встретиться, считая их своей ровней и все больше презирая человеческих создателей. Активированный Викерс «второй протокол» усугубляет внутренний конфликт Дэвида и в итоге позволяет ему найти способ, чтобы обойти ограничивающие его волю защитные механизмы, став полностью самостоятельным. После этого он начинает намеренно затягивать и саботировать экспедицию.
В результате несчастного случая Холлоуэй падает в шахту. Через некоторое время Уоттс находит его — дезориентированного и без шлема. Вернувшись на корабль, Холлоуэй вспоминает про помещение со Звездной картой, где были показаны LV-426, Земля, другие колонии Инженеров, а также их родной мир.
Решив приступить к поискам Звездной карты утром, пара занимается сексом, и в ключевой сцене скрипта из Холлоуэя вылезает похожий на кальмара честбастер. Честбастер прячется в вентиляции и очень быстро вырастает в крайне неприятную желеобразную тварь, которая в буквальном смысле может протекать в самые узкие щели. Пока команда не слишком удачно пытается уничтожить Чужого, который убивает их по одному, Уоттс пытается понять, что случилось с ее возлюбленным, в результате чего возвращается в пирамиду. Там она находит отсек с яйцами Чужих (расположенный внутри скрытого под землей инопланетного корабля), расплавленным шлемом Холлоуэя и мертвым лицехватом.
Концепт лицехвата
Вскоре объявляется Дэвид, который рассказывает Уоттс, что корабль является носителем биооружия — в каждом из его восьми отсеков находятся различные разновидности яиц Чужих, специально созданные для уничтожения человеческой расы. Шокированная Уоттс просит Дэвида остановить исследования и угрожает отключить его, после чего андроид радостно сообщает, что активированный Викерс «второй протокол» позволяет ему сделать, что угодно с тем, кто может помешать планам Компании. Он хватает Уоттс и из научного интереса заражает ее эмбрионом Чужого, чтобы посмотреть, что из этого выйдет.
Очнувшись, Уоттс понимает, что у нее лишь пара часов, чтобы извлечь паразита. Сбежав, она возвращается на борт «Магеллана» и использует медицинский модуль, чтобы достать паразита. Извлеченный Чужой вырывается из манипуляторов аппарата, а Уоттс теряет сознание. Когда она приходит в себя, то видит уже выросшего Чужого, который убил одного из наемников и занят его поеданием. Чудом, ей удается добраться до оружия и застрелить монстра. Вернувшись на командный мостик, она обнаруживает, что там забаррикадировались остальные выжившие. Уоттс чуть не убивает Викерс, но ее останавливает капитан Янек, который, решив убраться с планеты, выяснил, что Дэвид саботировал компьютер. Поскольку только Викерс может отключить взбунтовавшегося андроида, стороны приходят к перемирию, и все, кроме оставшегося на мостике капитана, отправляются к пирамиде.
Там команда находит два связанных трупа ученых с разорванными грудными клетками и вскоре натыкается на новую разновидность Чужих, убивая их. Проследовав внутрь корабля Инженеров, они находят Дэвида, который только что активировал капсулу, в которой спал последний уцелевший Инженер, собираясь, наконец, осуществить свою мечту и поговорить с ним. Но общения не получается — Инженер разрывает его на части и следует к командному отсеку, намереваясь запустить корабль к Земле.
До Дэвида доходит, что своей неумной самоуверенностью он подписал человечеству смертный приговор, и потому он восстанавливает управление «Магелланом», сообщая Уоттс, что Инженер планирует уничтожить Землю.
Викерс и командир наемников по имени Шепард не хотят рисковать собой ради спасения Земли и сбегают, чтобы наткнуться на страшно мутировшего Файфилда, который тем не менее сохранил остатки разума. В гневе он убивает Викерс и гибнет сам от автоматной очереди смертельно раненого Шепарда. Остальные же пытаются убить Инженера, но лишь ранят его — ответным огнем Инженер убивает всех, кроме Уоттс, после чего закрывает командный отсек, садится в кресло управления и активирует корабль.
Уоттс же за рулем вездехода на всех порах мчится к «Магеллану» — и как раз вовремя, чтобы пристрелить второго Чужого, который почти убил капитана Янека. Корабль Инженеров взлетает, и раненный Янек принимает решение идти на таран. Он погибает вместе с кораблем, Уоттс спасается в капсуле, а из тела Инженера вылезает Ультраморф — еще один невиданный доселе вид Чужого. Выбравшись из рухнувшего корабля Инженеров (который является тем самым кораблем, который в будущем найдет экипаж Ностромо), он преследует Уоттс, и в ходе последней схватки ей удается победить его, отрезав чудовищу голову алмазным резцом.
Концепт атаки Чужого
В конце Уоттс забирается в уцелевший модуль Викерс, куда переносит всё найденное среди обломков оборудование. На связь выходит Дэвид, который предлагает ей починить его тело взамен на свою помощь. Пока Уоттс раздумывает над этим предложением, глуша водку и играя с Дэвидом в шахматы, мы переносимся на орбиту LV-426 и видим, как все пирамиды Инженеров активируются, испуская своего рода световой сигнал. На этом скрипт заканчивается.
Существует также еще одна, 115-страничная версия сценария Спэйтса, датированная 7 сентября 2010 года под названием Alien 01:Genesis. По своему содержанию она почти не отличается от первоначального варианта. Основные расхождения заключаются в следующем:
• Вместо обнаружения под водой инопланетного обелиска, Уоттс и Холлоуэй нашли так называемый символ Бога — эмблему созвездия, встречающегося во всех древних культурах и указывающего координаты звездной системы Дзеты Сетки.
• Вместо сцены на орбитальной станции, был эпизод в футуристическом Амстердаме, где находилась штаб-квартира Уэйланда.
• Первоначально Уэйланду не было интересно предложение профинансировать экспедицию Уоттс и Холлоуэя. Он изменил свое мнение, когда они убедили его в наличии у Инженеров работающих технологий терраформации (проект Уэйланда по терраформации Марса оказался слишком сложным, и компания несла огромные убытки).
• Поиски следов Инженеров в системе Дзеты Сетки заняли не пару часов, а две недели.
• LV-426 была окружена силовым полем непонятного назначения.
• Командира отряда из четырех наемников звали Бэтти, что можно рассматривать как своего рода отсылку к другому фильму Скотта — «Бегущий по лезвию».
Итак, какое же впечатление оставляет после себя сценарий Спэйтса? Он более цельный и продуманный. Завязка интереснее, ибо нам показывают, как Уоттс и Холлоуэй пришли к своим выводам, и почему Уэйланд согласился на финансирование экспедиции. Да и, конечно, было бы крайне любопытно взглянуть на дизайн его орбитальной станции (или Амстердама будущего) и облик терраформированного Марса.
Концепт терраформированного Марса
В отличие от фильма, в сценарии не утверждается, что Инженеры с нуля создали жизнь на Земле или человеческую расу — они, по сути, лишь выбрали существующий вид, а затем развили его. Мотивы, по которым они решили уничтожить человечество, как и в фильме, не прояснены, но, по крайней мере, поясняется, зачем это пытался сделать последний Инженер — в качестве мести Дэвиду за то, что тот разбудил его, тем самым убив (ибо он лежал в анабиозе в ожидании спасателей, которые бы вырезали из него зародыш Чужого).
Сценарий Спэйтса масштабнее. В пирамиде Инженеров было намного больше локаций и в нем присутствовало намного большее количество разновидностей монстров, нежели в ленте Скотта — новый вид лицехватов и честбастеров, минимум три вида Чужих — и было бы весьма любопытно взглянуть на весь этот бестиарий. Но, увы, то ли из-за бюджетных ограничений, то ли из-за игры, которую устроил Скотт в СМИ, называя проект то приквелом, то неприквелом, почти все они в итоговом фильме остались за кадром.
Также скрипт Спэйтса имел ряд христианских отсылок — Дэвид неоднократно цитировал Святое писание, Инженер в сцене жертвоприношения принимал позу распятия, в одном из диалогов Холлоуэй и Дэвил шутили, что Иисус, вероятно, был последним Инженером на Земле. Но при этом сценарий умудрялся избегать излишнего спекулирования религиозной тематикой, представляя все эти отсылки в качестве интересного бонуса.
Кроме того, в скрипте присутствовало значительно меньше нелогичных моментов — персонажи вели себя более адекватно, не снимая шлемы в помещениях полных непонятно отчего погибших существ, не напиваясь с горя от обнаружения мертвых инопланетян, и не «забывая» про оставшийся на корабле зародыш Чужого, который вдруг стал никому не нужен. Подобно первому «Чужому» и последовавшим за ним «Чужих» Кэмерона, во второй половине сценарий превращается из истории поисков в историю выживания, что выглядит органичнее, чем добавленная позднее линия поисков Уэйландом бессмертия.
Конечно, в данной версии Файфилд и Милборн по-прежнему умудряются заблудиться в пирамиде, но, по крайней мере, в этой версии сценария они не специально нанятые ученые, а просто члены экипажа, которые потеряли связь с базой. Кроме того, отсутствует уже многократно спародированная в интернете сцена, где герои, узнав о признаках жизни в пирамиде, в панике убегают, чтобы затем, наткнувшись на инопланетную змею, начать, как дети, радостно играться с ней.
Концовка сценария по-своему любопытна, оставляя нас в подвешенном состоянии — будут ли Уоттс и Дэвид сотрудничать, или же человек залезет в криомодуль и будет ждать спасателей? Кто активировал сигнал, и откликнутся ли на него Инженеры?
С другой стороны, указывая положительные моменты работы Спэйтса, было бы неправильно умолчать о недостатках, почти все из которых в итоге перетекли в итоговый фильм.
Во-первых, бросается в глаза не самая лучшая проработка персонажей. Хотя в сценарии Спэйтса действующие лица воспринимаются лучше ввиду их большей адекватности, но роль большинства все равно сводится к функциям пушечного мяса. К сожалению, в фильме этот недостаток не только не был устранен, но и отчасти усугублен.
Во-вторых, не совсем понятно, к чему вообще в повествование была введена крайне скоротечная линия с мутировавшим Файфилдом. Неужели просто ради того, чтобы быстро убрать лишних действующих лиц?
В-третьих, тот факт, что действие происходит на LV-426 входит в противоречие с оригинальными фильмами — трудно понять, почему никто из последующих экспедиций не заметил такое количество разбросанных по всей планете инопланетных пирамид и остов разбитого «Магеллана», лежавшего возле корабля пришельцев. Да и, как мы помним, мертвый Инженер пролежал в кресле куда больше двадцати лет (вероятнее всего, тысячи), успев за это время окаменеть.
И в-четвертых, был разрушен ставший за тридцать лет классическим образ «Космических жокеев» (хотя, судя по интервью в допматериалах Blu-ray, во многом это была идея Ридли Скотта, буквально настоявшего на именно таком облике Инженеров). Мертвый Жокей из «Чужого» символизировал страх перед неизведанностью, и был олицетворением того, что есть вещи, на которые лучше не знать ответа, что есть вещи настолько невообразимые, что нам, возможно, просто не хватит фантазии, чтобы осознать их. Спэйтс же, по сути, превратил загадочных инопланетян в лысых человекоподобных великанов, деконструировав всю таинственность их образа. Это тем удивительнее, что сам сценарий Спэйтса не требует, чтобы Инженеры были столь похожи на людей — в скрипте отсутствует фраза про то, что ДНК человека и Инженера идентичны, потому инопланетянам можно было дать и другой, более интересный облик.
Концепт концовки сценария Спэйтса
В целом, написать хороший сценарий фантастического фильма всегда было трудно, а если это сценарий для приквела культовой фантастики, то задача кажется почти невыполнимой. Так насколько же справился Спэйтс с поставленной ему задачей?
Сама статья
Заключительная часть рассказа о том, как создавался “Прометей” – последний на данный момент фильм, относящейся к франшизе про чужих.
Дальнейшая работа над сценарием
При создании любого блокбастера практически невозможно ограничиться лишь одной версией сценария. Уж слишком много людей участвует в съемочном процессе – режиссер, продюсеры, представители студии… Каждый из них имеет свои соображения насчет того что важно, а на чем можно сэкономить, и пытается продавить свое видение. Потому неудивительно, что после того, как Джон Спэйтс представил свой первый сценарий приквела «Чужого», в него сразу же начали вносить изменения.
Например, гигантской каменной головы не было ни в работе Спэйтса, ни даже у Линделофа.
За следующие несколько месяцев Спэйтс написал еще минимум 4 версии сценария. Общая сюжетная линия оставалась неизменной, но менялись различные детали и некоторые локации. Для того, чтобы не запутаться, Спэйт даже придумал своего рода настольную игру, которая значительно облегчила ему жизнь: Спэйтс сделал своеобразную карту корабля и внтуренних помещений пирамиды Инженеров, и во время работы, последовательно расставлял на ней фишки с именами героев и фишки с обозначением чужих, чтобы ненароком не перепутать местонахождение персонажей во время каждой сцены.
Alien 01:Genesis
По всей видимости последней написанной Спэйтсом версией (ибо известно, что в июне 2010 год Ридли Скотт заявил в интервью что сценарий “полностью готов и можно приступать к съемкам”, а уже в июле студией был нанят Дэймон Линделоф) стал 115-страничный сценарий под названием «Alien 01:Genesis», датированный 9 июля 2010 года . По своему содержанию он примерно следовал основной сюжетной линии “Alien:Engineers”. Основные расхождения заключаются в следующем:
• Вместо обнаружения под водой инопланетного обелиска, Уоттс и Холлоуэй находили так называемый символ Бога — эмблему созвездия, встречающегося во всех древних культурах и указывающего координаты звездной системы Дзеты Сетки.
Внутри машины для археологических раскопок.
• После этого, ученые летели в Лондон, где рассказывали о своем открытии некоему профессору Чёрчю.
• Вместо сцены на орбитальной станции, был эпизод в футуристическом Амстердаме, где находилась штаб-квартира Уэйланда.
• Уэйланду в этом сценарии было всего 60 лет, и его звали уже не Питер, а Ричард.
• Первоначально Уэйланду не было интересно предложение профинансировать экспедицию Уоттс и Холлоуэя. Он изменил свое мнение, когда они убедили его в наличии у Инженеров работающих технологий терраформации (проект Уэйланда по терраформации Марса оказался слишком сложным, и компания несла огромные убытки).
• Поиски следов Инженеров в системе Дзеты Сетки заняли не пару часов, а две недели.
Альтернативный дизайн «Магеллана».
• LV-426 была окружена силовым полем непонятного назначения. К сожалению, этот эпизод в дальнейшем не получил никакого дальнейшего развития.
• Командира отряда из четырех наемников звали Бэтти.
«Прометей» и «Бегущий по лезвию«
Имя Бэтти в последнем сценарии Спэйтса являлось не просто обычной отсылкой к другому фантастическому фильму Ридли Скотта “Бегущий по лезвию”. Как рассказал работавший над фильмом художник Бен Проктор в какой-то момент к нему подошел сам Скотт и предложил следующую идею: “Слушай, я тут думаю назвать компанию Уэйланд-Тайрелл. Круто ведь будет? И тогда пускай одним из наемников Уэйланда будет Рой Бэтти”.
Еще одним индикатором того, что действие двух фильмов разворачивается в общей вселенной была сцена в Амстердаме, где мы должны были лицезреть летающие авто, лавирующие между огромными небоскребами.
К сожалению, эта идея так и не получила дальнейшего развития, оставшись лишь одной из интересных нереализованных задумок, которыми так богата история создания “Прометея”. Стоит отметить, что в дальнейшем Скотт всерьез рассматривал возможность взять Рутгера Хауэра на роль Уэйланда и и даже сделал этот скетч.
«Рутгер или Макс». Помимо Хауэра, Скотт также рассматривал кандидатуру Макса Фон Сюдова.
Но как мы знаем, в итоге роль Уэйланда досталась Гаю Пирсу, что с учетом возраста его персонажа в фильме, удивило весьма многих. В конечном счете, все что осталось от идеи соединить две франшизы – письмо Уэйланда, в котором он рассказывал о своем наставнике Элдоне Тайрелле (его можно найти в допматериалах к фильму).
«Мой наставник и давний конкурент как-то сказал мне, что пора уже позабыть о детских играх и стать серьезнее. Он сподвиг меня прийти к нему работать, и вместе мы завоевали этот мир, став его новыми богами. Он так и управлял своей корпорацией, как божество на вершине пирамиды, взирающее сверху на город, где живут ангелы. Конечно, способ воспроизведения жизни он выбрал не оригинальный: он просто копировал то, что создал Господь. И смотрите, чем все для бедняги закончилось. Они буквально разорвали лицо старика. Я всегда считал, что ему следовало заняться простой робототехникой, а не этим генно-инжненерным отродьем, которое он поработил и продавал во Внещние миры, хотя сама идея имплантировать им фальшивые воспоминания была… ну, чтобы не быть грубым, скажу «забавной». К счастью, сам я избрал другой путь, с помощью инноваций и изобретательности создав отдел робототехники Уэйланда. Даже самые первые наши синтетики обладали потрясающим интеллектом, интуицией и приспосабливаемостью, даже невзирая на свой не самый привлекательный внешний вид…«
Автор этой «пасхалки» — Чарльз де Лозирака, создатель классического издания квадрологии Чужих и документального фильма “Опасные дни”, рассказывающего о том, как снимался “Бегущий по лезвию”. Лозирака специально подчеркнул что это всего лишь шутка для фанатов, которую не стоит воспринимать слишком серьезно.
Марс
Также, в фильме мог появиться полноценный марсиаский эпизод. В одном из сценариев Спэйтса, Уоттс и Холлоуэй находили символ Бога во время марсианских раскопок.
Терраформация на Марсе.
Резиденция Уэйланда тоже располагалась на Марсе.
В одной из версий, она находилась на самой поверхности красной планеты.
В другой – на вращающейся вокруг Марса орбитальной станции.
Альтернативные дизайны
Люди, занимавшиеся дизайном «Прометея», оставили нам огромное количество концепт-артов, демонстрирующих многочисленные альтернативные сцены и идеи, рассматривавшиеся во время пре-продакшна ленты. Мне в очередной раз остается лишь повторить мантру о том, как же жаль, что все эта работа фактически была проделана зря, ибо почти ничего из этого так и не попало в фильм.
Космическая техника Уэйланда
На поверхности LV-426/LV-223
Внутри инопланетной пирамиды
Инопланетный корабль из открывающей сцены в последнем сценарии Спэйтса.
Альтернативные дизайны космических кораблей Инженеров.
Ранний дизайн Инженера.
Бестиарий
Альтернативные дизайны мутаций Файфилда.
Просто альтернативный дизайн чужого.
«Сексбастер» — чужой, появившийся из Холлоуэя.
Один из предлагавших вариантов сексбастера
Появление чужого из Уоттс.
Один из вариантов Чужого, которого должна была «родить» Уоттс
Инопланетная многоножка.
Ультраморф — чужой, который должен был появиться из Инженера и в финале охотиться за Уоттс.
Дизайны Deacon`а — еще одного вида чужих. После всех пертурбация, он все же попал в самый финал итогового фильма, хотя ему и не довелось никого убить.
Инопланетная личинка.
«Рай» Дэймона Линделофа
Несмотря на то, что летом 2010 года Скотт объявил прессе о том, что все готово к съемкам (фильм первоначально планировалось выпустить в декабре 2011 года), примерно в то же время было принято решение поменять сценариста. Официально, это мотивировалось тем, что создатели решили сделать фильм “более тонким”, без слишком явной привязки к «Чужому», но в то же время «страшнее», чем сценарий Спэйтса.
К тому же, как позже резонно заметил сам Спэйтс, у него на тот момент еще не было спродюсированных работ, в то время как громкое имя сценариста существенно бы помогло дальнейшего продвижению проекту.
Спэйтс и Линделоф на съемочной площадке
Но есть еще один момент, который особо не акцентировался, но как мне кажется мог сыграть решающую роль. Сценарий Спэйтса был куда масштабнее итогового фильма. Помимо сцен на Земле будущего, в нем присутствовало намного больше различных локаций внутри пирамиды, а также большой бестиарий: два вида лицехватов, четыре новых отличающихся друг от друга вида Чужих + многоножка + мутировавший Файфилд. В фильме, напомним все ограничилось одним видом Чужого (и то, секунд на 15), гигантским лицехватом, инопланетной змеей и Файфилдом. Итоговый бюджет Прометея, напоминаю, составил порядка 130 миллионов долларов — с таким уровнем затрат, не удивлюсь, если бы сценарий Спэйтса в итоге потянул бы на все 200 миллионов.
После рассмотрения ряда кандидатур, выбор пал на Дэймона Линделофа, который по словам создателей “полюбил историю и понял ее душу”. Линделоф получил сценарий Спэйтса, прочитал его, после чего заявил на встрече с продюсерами, что общая концепция его устраивает, но сценарий слишком сильно завязан на мифологии Чужих и потому от них надо избавиться – ибо если концовка Прометея приведет нас к комнате полной яиц чужих, куда в будущем зайдет Кейн, то в “этом не будет ничего интересного”.
В течении следующих 8 месяцев Линделоф занимался переделкой сценария Спэйтс. Из сюжета исчезли чужие, дорогостоящие эпизоды на Земле и внутри пирамиды. Зато появилась черная жижа, фирменная претенциозность, разговоры о вере и поиски Бога. По сути, его сценарий, названный “Рай” был уже практически тем самым “Прометеем”, которые мы все видели в кино — хотя имелись и некоторые отличия.
Что интересно, несмотря на такой значительный срок работы над проектом, Линделоф так и не удосужился дать имена всем героям. У Спэйтса многие персонажи были тоже прописаны достаточно поверхностно, но он по крайней мере дал имя и обозначил профессию каждого — и потому никто не выглядел лишним. У Линделофа же в итоге получилось так, что на борту корабля находится целая толпа безымянных статистов, которые занимаются непонятно чем.
Если я правильно сосчитал, то при том что в сценарии Линделофа говорится о том, что экипаж Магеллана состоит из более чем 20 человек, по именам названы лишь 11 персонажей. Ко всем остальным применена ремарка “их фамилии нам не нужны”.
Сам Линделоф мотивировав это тем, что “пушечному мясу имена ни к чему». Полагаю, надо быть действительно большой шишкой в Голливуде, чтобы подобное могло сойти с рук. Хотя вот скажем Квентин Тарантино в своих сценариях не только придумывает множество колоритных героев, но даже дает имена лошадям, на которых они ездят…. но кто такой Тарантино и кто такое Линделоф?
Еще одной достаточной забавной особенностью стиля Линделофа является его любовь к написанным большими буквами драматическим ремаркам в разделе описаний, вроде “ГОСПОДИ БОЖЕ МОЙ ЧТО ВСЕ ЭТО ЗНАЧИТ?”
Итак, основные отличия сценария Линделофа от фильма:
*Планета, на которой происходило действие, не была названа. Решение сменить местонахождение пирамиды с LV-426 на LV-223 было принято достаточно поздно, и очевидно что на тот момент Линделоф еще не был уверен в том, какой же вариант будет в итоге выбран.
* Действие разворачивалось в 2083 году.
*В начальной сцене, помимо сна Шоу, мы (глазами Дэвида) видели сон Холлоуэя, где тот рассекал на лыжах в горах.
* После вскрытия герметично запечатанного помещения с головой Инженера, фреска с изображением чужого и вазы с черной жижей начинали мгновенно разрушаться под воздействием воздуха.
•Дэвид заражал Холлоуэя по своей личной инициативе.
Памятка создателей о том, кто в кого превратился и от чьей руки умер.
•Присутствовал эпизод, где Дэвид общался с Уэйландом во сне. Уэйланд представал перед нами в образе красавца-мужчины на яхте в окружении роскошных женщин.
Я почему-то подозреваю, что Гай Пирс подписался на роль исключительно из-за этой сцены.
•В сценарии все еще присутствовала многоножка. Укурившийся Файфилд брал ее в руки, чтобы попугать Милберна с весьма предсказуемым результатом. Когда спасательная команда находила труп Милберна, то многоножка атаковала людей и Янек убивал ее топором, который он предусмотрительно захватил с собой.
Концепт топора. Да, съемочная сценария продумывала даже такие визуальные детали. Жаль, что такое же внимание не было уделено итоговому сценарию.
•Сцена с атакой Файфилда была ближе к концу фильма. После того, как группа Уэйланда открывала двери шлюза, на них неожиданно набрасывался Файфилд и убивал всех (по объясненным выше причинам, сколько именно человек входило в понятие “все” абсолютно непонятно), кроме самого Уэйланда. Затем Шоу в стиле Рипли садилась за руль вездехода и давила Файфилдда. В итоге, к кораблю Инженеров отправлялись только Шоу, Дэвид и Уэйланд.
• Викерс не была дочерью Уэйланда.
Кроме того:
а) Герои не снимали шлемы в пирамиде Инженеров.
б) Не было фразы о 100% сходстве ДНК Инженеров и человека.
в) Отсутствовала фраза о том, что 3% углекислого газа в атмосфере планеты приведет смерти за пару минут (в действительно, при такой концентрации это не так).
Отсюда возникает резонный вопрос – кто же все таки автор этих, резанувших глаз весьма большому количеству зрителей моментов, если их не было даже в поздних версиях сценария? Кто вообще отвечал за научную составляющую фильма?
Выбор названия
Помимо “Рая”, “Alien 01:Genesis” и “Alien: Engineers” рассматривались также такие названия фильма, как ‘Alien Origins” и “LV-426” (LVIVIIVI). Но затем кто-то предложил название «Прометей» – это название сразу же пришлось режиссеру и студии по душе, и было утверждено.
После этого, было решено переименовать космический корабль “Магеллан” в “Прометей”.
Заключение
После почти двух лет потраченных на пре-продакшн, съемки фильма начались в марте 2011 года. Спустя 14 месяцев, фильм вышел на экраны. И, несмотря на противоречивые мнения насчет итоговой ленты, она была достаточно успешна для того, чтобы сподвигнуть студию на решение запустить сиквел в производство. Правда тут сразу и обозначилась проблема – ибо похоже на то, что в каком направлении двигать серию дальше, пока никто не знает.
Молва поспешила обвинить в этом Линдендолфа, который дескать так упорно настаивал на том, что продолжением “Прометея” должен быть не первый “Чужой”, а “Прометей 2”, что в итоге завел студию в ситуацию, когда непонятно о чем же именно рассказывать в сиквеле. Но если честно, скрипт Спэйтса тоже имел весьма открытую концовку (хотя продолжить его работу все же было бы определенно проще, чем версию Линделофа, но тем не менее факт остается фактом). А это значит, что продюсеры с самого начала хотели такой неопределенный финал.
Последний кадр в сценарии Спэйтса.
И в сценарии Линделофа.
Так что по всей видимости если кого продюсеры и должны винить в сложившейся ситуации, то лишь себя – ибо ничто не мешало им поручить сценаристам не просто сделать открытый финал, но и приложить к нему какие-то варианты для сюжета второго фильма.
Вообще, оглядываясь назад и вспоминаю историю создания всей саги, можно прийти к одному определенному выводу: у лиц, которые владеют правами на франшизу в большинстве случаев никогда не имелось четкого представления о том, в каком же направлении двигаться дальше и уж тем более не было проработанного плана ее дальнейшего развития.
Каждый новый фильм начинался с того, что под чаще всего крайне условную концепцию искался новый сценарист, который до этого никак не был связан с сагой. В каких-то случаях свежая кровь играла положительную роль, двигая серию в неожиданных направлениях, но с какого-то определенного момента отсутствие преемственности (что порой выливалось в весьма вольное обращение с первоисточником) и метод тыка явно начали не самым лучшим образом сказываться на качестве фильмов.
И, судя по всему, сиквел “Прометея” разделит данную тенденцию, ибо уже объявлено что Линделоф не будет заниматься его сценарием. Про участие Джона Спэйтса тоже ничего не говорилось, а это значит, что нас в очередной раз ждет новая команда сценаристов. Пока что сообщалось о том, что студия ведет перегноворы с Джэком Пэгленом (он написал сценарий фильма “Превосходство”, который к слову сказать, на мой взгляд не так и плох), но памятуя о традициях серии маловероятно, что дело ограничится только одним автором.
Может быть, новым авторам и удастся придумать интересный сюжет. Но пока что, основной проблемой серии является не отсутствие свежих идей (их то как раз всегда было много), а зачастую неумение лиц, принимающих ключевые решения, сразу верно расставлять приоритеты и выбирать лучшие их этих идей. Остается надеяться, что в будущем эта ситуации все же изменится.
P.S. Общий пост про историю создания фильмов о «чужих». Клик по картинке чтобы перейти.
.
Заключительная часть рассказа о том, как создавался “Прометей” – последний на данный момент фильм, относящейся к франшизе про чужих.
Дальнейшая работа над сценарием
При создании любого блокбастера практически невозможно ограничиться лишь одной версией сценария. Уж слишком много людей участвует в съемочном процессе – режиссер, продюсеры, представители студии… Каждый из них имеет свои соображения насчет того что важно, а на чем можно сэкономить, и пытается продавить свое видение. Потому неудивительно, что после того, как Джон Спэйтс представил свой первый сценарий приквела «Чужого», в него сразу же начали вносить изменения.
Например, гигантской каменной головы не было ни в работе Спэйтса, ни даже у Линделофа.
За следующие несколько месяцев Спэйтс написал еще минимум 4 версии сценария. Общая сюжетная линия оставалась неизменной, но менялись различные детали и некоторые локации. Для того, чтобы не запутаться, Спэйт даже придумал своего рода настольную игру, которая значительно облегчила ему жизнь: Спэйтс сделал своеобразную карту корабля и внтуренних помещений пирамиды Инженеров, и во время работы, последовательно расставлял на ней фишки с именами персонажей и фишки с обозначением чужих, чтобы ненароком не перепутать местонахождение персонажей во время каждой сцены.
Alien 01:Genesis
По всей видимости последней написанной Спэйтсом версией (ибо известно, что в июне 2010 год Ридли Скотт заявил в интервью что сценарий “полностью готов и можно приступать к съемкам”, а уже в июле студией был нанят Дэймон Линделоф) стал 115-страничный сценарий под названием «Alien 01:Genesis», датированная 9 июля 2010 года . По своему содержанию он примерно следовал основной сюжетной линии “Alien:Engineers”. Основные расхождения заключаются в следующем:
• Вместо обнаружения под водой инопланетного обелиска, Уоттс и Холлоуэй находили так называемый символ Бога — эмблему созвездия, встречающегося во всех древних культурах и указывающего координаты звездной системы Дзеты Сетки.
Внутри машины для археологических раскопок.
• После этого, ученые летели в Лондон, где рассказывали о своем открытии некоему профессору Чёрчю.
• Вместо сцены на орбитальной станции, был эпизод в футуристическом Амстердаме, где находилась штаб-квартира Уэйланда.
• Уэйланду в этом сценарии было всего 60 лет, и его звали уже не Питер, а Ричард.
• Первоначально Уэйланду не было интересно предложение профинансировать экспедицию Уоттс и Холлоуэя. Он изменил свое мнение, когда они убедили его в наличии у Инженеров работающих технологий терраформации (проект Уэйланда по терраформации Марса оказался слишком сложным, и компания несла огромные убытки).
• Поиски следов Инженеров в системе Дзеты Сетки заняли не пару часов, а две недели.
Альтернативный дизайн «Магеллана».
• LV-426 была окружена силовым полем непонятного назначения. К сожалению, этот эпизод в дальнейшем не получил никакого дальнейшего развития.
• Командира отряда из четырех наемников звали Бэтти.
«Прометей» и «Бегущий по лезвию«
Имя Бэтти в последнем сценарии Спэйтса являлось не просто обычной отсылкой к другому фантастическому фильму Ридли Скотта “Бегущий по лезвию”. Как рассказал работавший над фильмом художник Бен Проктор в какой-то момент к нему подошел сам Скотт и предложил следующую идею: “Слушай, я тут думаю назвать компанию Уэйланд-Тайрелл. Круто ведь будет? И тогда пускай одним из наемников Уэйланда будет Рой Бэтти”.
Еще одним индикатором того, что действие двух фильмов разворачивается в общей вселенной была сцена в Амстердаме, где мы должны были лицезреть летающие авто, лавирующие между огромными небоскребами.
К сожалению, эта идея так и не получила дальнейшего развития, оставшись лишь одной из интересных нереализованных задумок, которыми так богата история создания “Прометея”. Стоит отметить, что в дальнейшем Скотт всерьез рассматривал возможность взять Рутгера Хауэра на роль Уэйланда и и даже сделал этот скетч.
«Рутгер или Макс». Помимо Хауэра, Скотт также рассматривал кандидатуру Макса Фон Сюдова.
Но как мы знаем, в итоге роль Уэйланда досталась Гаю Пирсу, что с учетом возраста его персонажа в фильме, удивило весьма многих. В конечном счете, все что осталось от идеи соединить две франшизы – письмо Уэйланда, в котором он рассказывал о своем наставнике Элдоне Тайрелле (его можно найти в допматериалах к фильму).
«Мой наставник и давний конкурент как-то сказал мне, что пора уже позабыть о детских играх и стать серьезнее. Он сподвиг меня прийти к нему работать, и вместе мы завоевали этот мир, став его новыми богами. Он так и управлял своей корпорацией, как божество на вершине пирамиды, взирающее сверху на город, где живут ангелы. Конечно, способ воспроизведения жизни он выбрал не оригинальный: он просто копировал то, что создал Господь. И смотрите, чем все для бедняги закончилось. Они буквально разорвали лицо старика. Я всегда считал, что ему следовало заняться простой робототехникой, а не этим генно-инжненерным отродьем, которое он поработил и продавал во Внещние миры, хотя сама идея имплантировать им фальшивые воспоминания была… ну, чтобы не быть грубым, скажу «забавной». К счастью, сам я избрал другой путь, с помощью инноваций и изобретательности создав отдел робототехники Уэйланда. Даже самые первые наши синтетики обладали потрясающим интеллектом, интуицией и приспосабливаемостью, даже невзирая на свой не самый привлекательный внешний вид…«
Автор этой «пасхалки» — Чарльз Де Лазурика, создатель классического издания квадрологии Чужих и документального фильма “Опасные дни”, рассказывающего о том, как снимался “Бегущий по лезвию”. Лазурика специально подчеркнул что это всего лишь шутка для фанатов, которую не стоит воспринимать слишком серьезно.
Марс
Также, в фильме мог появиться полноценный марсиаский эпизод. В одном из сценариев Спэйтса, Уоттс и Холлоуэй находили символ Бога во время марсианских раскопок.
Терраформация на Марсе.
Резиденция Уэйланда тоже располагалась на Марсе.
В одной из версий, она находилась на самой поверхности красной планеты.
В другой – на вращающейся вокруг Марса орбитальной станции.
Альтернативные дизайны
Люди, занимавшиеся дизайном «Прометея», оставили нам огромное количество концепт-артов, демонстрирующих многочисленные альтернативные сцены и идеи, рассматривавшиеся во время пре-продакшна ленты. Мне в очередной раз остается лишь повторить мантру о том, как же жаль, что все эта работа фактически была проделана зря, ибо почти ничего из этого так и не попало в фильм.
Космическая техника Уэйланда
На поверхности LV-426/LV-223
Внутри инопланетной пирамиды
Инопланетный корабль из открывающей сцены в последнем сценарии Спэйтса.
Альтернативные дизайны космических кораблей Инженеров.
Ранний дизайн Инженера.
Бестиарий
Альтернативные дизайны мутаций Файфилда.
Просто альтернативный дизайн чужого.
«Сексбастер» — чужой, появившийся из Холлоуэя.
Один из предлагавших вариантов сексбастера
Появление чужого из Уоттс.
Один из вариантов Чужого, которого должна была «родить» Уоттс
Инопланетная многоножка.
Ультраморф — чужой, который должен был появиться из Инженера и в финале охотиться за Уоттс.
Дизайны Deacon`а — еще одного вида чужих. После всех пертурбация, он все же попал в самый финал итогового фильма, хотя ему и не довелось никого убить.
Инопланетная личинка.
«Рай» Дэймона Линделофа
Несмотря на то, что летом 2010 года Скотт объявил прессе о том, что все готово к съемкам (фильм первоначально планировалось выпустить в декабре 2011 года), примерно в то же время было принято решение поменять сценариста. Официально, это мотивировалось тем, что создатели решили сделать фильм “более тонким”, без слишком явной привязки к «Чужому», но в то же время «страшнее», чем сценарий Спэйтса.
К тому же, как позже резонно заметил сам Спэйтс, у него на тот момент еще не было спродюсированных работ, в то время как громкое имя сценариста существенно бы помогло дальнейшего продвижению проекту.
Спэйтс и Линделоф на съемочной площадке
Но есть еще один момент, который особо не акцентировался, но как мне кажется мог сыграть решающую роль. Сценарий Спэйтса был куда масштабнее итогового фильма. Помимо сцен на Земле будущего, в нем присутствовало намного больше различных локаций внутри пирамиды, а также большой бестиарий: два вида лицехватов, четыре новых отличающихся друг от друга вида Чужих + многоножка + мутировавший Файфилд. В фильме, напомним все ограничилось одним видом Чужого (и то, секунд на 15), гигантским лицехватом, инопланетной змеей и Файфилдом. Итоговый бюджет Прометея, напоминаю, составил порядка 130 миллионов долларов — с таким уровнем затрат, не удивлюсь, если бы сценарий Спэйтса в итоге потянул бы на все 200 миллионов.
После рассмотрения ряда кандидатур, выбор пал на Дэймона Линделофа, который по словам создателей “полюбил историю и понял ее душу”. Линделоф получил сценарий Спэйтса, прочитал его, после чего заявил на встрече с продюсерами, что общая концепция его устраивает, но сценарий слишком сильно завязан на мифологии Чужих и потому от них надо избавиться – ибо если концовка Прометея приведет нас к комнате полной яиц чужих, куда в будущем зайдет Кейн, то в “этом не будет ничего интересного”.
В течении следующих 8 месяцев Линделоф занимался переделкой сценария Спэйтс. Из сюжета исчезли чужие, дорогостоящие эпизоды на Земле и внутри пирамиды. Зато появилась черная жижа, фирменная претенциозность, разговоры о вере и поиски Бога. По сути, его сценарий, названный “Рай” был уже практически тем самым “Прометеем”, которые мы все видели в кино — хотя имелись и некоторые отличия.
Что интересно, несмотря на такой значительный срок работы над проектом, Линделоф так и не удосужился дать имена всем героям. У Спэйтса многие персонажи были тоже прописаны достаточно поверхности, но он по крайней мере дал имя и обозначил профессию каждого — и потому никто не выглядел лишним. У Линделофа же в итоге получилось так, что на борту корабля находится целая толпа безымянных статистов, которые занимаются непонятно чем.
Если я правильно сосчитал, то при том что в сценарии Линделофа говорится о том, что экипаж Магеллана состоит из более чем 20 человек, по именам названы лишь 11 персонажей. Ко всем остальным применена ремарка “их фамилии нам не нужны”.
Сам Линделоф мотивировав это тем, что “пушечному мясу имена ни к чему’. Полагаю, надо быть действительно большой шишкой в Голливуде, чтобы подобное могло сойти с рук. Хотя вот скажем Квентин Тарантино в своих сценариях не только придумывает множество колоритных героев, но даже дает имена лошадям, на которых они ездят…. но кто такой Тарантино и кто такое Линделоф?
Еще одной достаточной забавной особенностью стиля Линделофа является его любовь к написанным большими буквами драматическим ремаркам в разделе описаний, вроде “ГОСПОДИ БОЖЕ МОЙ ЧТО ВСЕ ЭТО ЗНАЧИТ?”
Итак, основные отличия сценария Линделофа от фильма:
*Планета, на которой происходило действие, не была названа. Решение сменить местонахождение пирамиды с LV-426 на LV-223 было принято достаточно поздно, и очевидно что на тот момент Линделоф еще не был уверен в том, какой же вариант будет в итоге выбран.
* Действие разворачивалось в 2083 году.
*В начальной сцене, помимо сна Шоу, мы (глазами Дэвида) видели сон Холлоуэя, где тот рассекал на лыжах в горах.
* После вскрытия герметично запечатанного помещения с головой Инженера, фреска с изображением чужого и вазы с черной жижей начинали мгновенно разрушаться под воздействием воздуха.
*Дэвид заражал Холлоуэя по своей личной инициативе.
*Присутствовал эпизод, где Дэвид общался с Уэйландом во сне. Уэйланд представал перед нами в образе красавца-мужчины на яхте в окружении роскошных женщин.
Я почему-то подозреваю, что Гай Пирс подписался на роль исключительно из-за этой сцены.
*В сценарии все еще присутствовала многоножка. Укурившийся Файфилд брал ее в руки, чтобы попугать Милберна с весьма предсказуемым результатом. Когда спасательная команда находила труп Милберна, то многоножка атаковала людей и Янек убивал ее топором, который он предусмотрительно захватил с собой.
Концепт топора. Да, съемочная сценария продумывала даже такие визуальные детали. Жаль, что такое же внимание не было уделено итоговому сценарию.
*Сцена с атакой Файфилда была ближе к концу фильма. После того, как группа Уэйланда открывала двери шлюза, на них неожиданно набрасывался Файфилд и убивал абсолютно всех (по объясненным выше причинам, сколько именно человек входило в понятие “все” абсолютно непонятно), кроме самого Уэйланда. Затем Шоу в стиле Рипли садилась за руль вездехода и давила Файфилдда. В итоге, к кораблю Инженеров отправлялись только Шоу, Дэвид и Уэйланд.
Кроме того:
а) Герои не снимали шлемы в пирамиде Инженеров.
б) Не было фразы о 100% сходстве ДНК Инженеров и человека.
в) Отсутствовала фраза о том, что 3% углекислого газа в атмосфере планеты приведет смерти за пару минут (в действительно, при такой концентрации это не так).
Отсюда возникает резонный вопрос – кто же все таки автор этих, резанувших глаз весьма большому количеству зрителей моментов, если их не было даже в поздних версиях сценария? Кто вообще отвечал за научную составляющую фильма?
Выбор названия
Помимо “Рая”, “Alien 01:Genesis” и “Alien: Engineers” рассматривались также такие названия фильма, как ‘Alien Origins” и “LV-426” (LVIVIIVI). Но затем кто-то предложил название «Прометей» – это название сразу же пришлось режиссеру и студии по душе, и было утверждено.
После этого, было решено переименовать космический корабль “Магеллан” в “Прометей”.
Заключение
После почти двух лет потраченных на пре-продакшн, съемки фильма начались в марте 2011 года. Спустя 14 месяцев, фильм вышел на экраны. И, несмотря на противоречивые мнения насчет итоговой ленты, она была достаточно успешна для того, чтобы сподвигнуть студию на решение запустить сиквел в производство. Правда тут сразу и обозначилась проблема – ибо похоже на то, что в каком направлении двигать серию дальше, пока никто не знает.
Молва поспешила обвинить в этом Линдендолфа, который дескать так упорно настаивал на том, что продолжением “Прометея” должен быть не первый “Чужой”, а “Прометей 2”, что в итоге завел студию в ситуацию, когда непонятно о чем же именно рассказывать в сиквеле. Но если честно, скрипт Спэйтса тоже имел весьма открытую концовку (хотя продолжить его работу все же было бы определенно проще, чем версию Линделофа, но тем не менее факт остается фактом). А это значит, что продюсеры с самого начала хотели такую неопределенную концовку.
Финальный кадр в сценарии Спэйтса.
И финальный кадр у Линделофа.
Так что по всей видимости если кого продюсеры и должны винить в сложившейся ситуации, то лишь себя – ибо ничто не мешало им поручить сценаристам не просто сделать открытый финал, но и приложить к нему какие-то варианты для сюжета второго фильма.
Вообще, оглядываясь назад и вспоминаю историю создания всей саги, можно прийти к одному определенному выводу: у лиц, которые владеют правами на франшизу в большинстве случаев никогда не имелось четкого представления о том, в каком же направлении двигаться дальше и уж тем более не было проработанного плана ее дальнейшего развития.
Каждый новый фильм начинался с того, что под чаще всего крайне условную концепцию искался новый сценарист, который до этого никак не был связан с сагой. В каких-то случаях свежая кровь играла положительную роль, двигая серию в неожиданных направлениях, но с какого-то определенного момента отсутствие преемственности (что порой выливалось в весьма вольное обращение с первоисточником) и метод тыка явно начали не самым лучшим образом сказываться на качестве фильмов.
И, судя по всему, сиквел “Прометея” разделит данную тенденцию, ибо уже объявлено что Линделоф не будет заниматься его сценарием. Про участие Джона Спэйтса тоже ничего не говорилось, а это значит, что нас в очередной раз ждет новая команда сценаристов. Пока что сообщалось о том, что студия ведет перегноворы с Джэком Пэгленом (он написал сценарий фильма “Превосходство”, который к слову сказать, на мой взгляд не так и плох), но памятуя о традициях серии маловероятно, что дело ограничится только одним автором.
Может быть, новым авторам и удастся придумать интересный сюжет. Но пока что, основной проблемой серии является не отсутствие свежих идей (их то как раз всегда было много), а зачастую неумение лиц, принимающих ключевые решения, сразу верно расставлять приоритеты и выбирать лучшие их этих идей. Остается надеяться, что в будущем эта ситуации все же изменится.







































































