Драгон эйдж праздники

Во все времена народы Тедаса пользовались календарями для того, чтобы следить за сменой сезонов и отсчитывать года. Церковный календарь — самый распространённый в Тедасе. Первый его год ознаменован принятием сана первой главой Церкви, Верховной Жрицей Джустинией I. В отличие от других календарей, церковный ведёт счёт времени веками, длящимися по сто лет. В 99 году каждого Века Верховная Жрица ищет событие или предзнаменование для того, чтобы определить название нового Века. Для этого они оценива

Часы

Во все времена народы Тедаса пользовались календарями для того, чтобы следить за сменой сезонов и отсчитывать года.

Церковный календарь

Церковный календарь — самый распространённый в Тедасе. Первый его год ознаменован принятием сана первой главой Церкви, Верховной Жрицей Джустинией I. В отличие от других календарей, церковный ведёт счёт времени веками, длящимися по сто лет. В 99 году каждого Века Верховная Жрица ищет событие или предзнаменование для того, чтобы определить название нового Века. Для этого они оценивают текущую ситуацию на континенте и ищут знаки, которые посылает Создатель, чтобы помочь предсказать будущее.

Сейчас в Тедасе продолжается девятая эпоха церковного календаря, называемая «Век Дракона». Предзнаменованием ей послужило возвращение считавшихся вымершими драконов. Было предсказано, что этот век станет временем великих разрушений и переворотов. Сказать, что предзнаменование было точным, будет грубым преуменьшением.

Первый Век — 1:1 Божественного — был отмечен созданием Церкви. Всё, что ему предшествует, считается Древней эрой, а года, отсчитываемые в обратную сторону, записываются со знаком минус.

Месяцы

Существующее сегодня деление на двенадцать месяцев и четыре сезона уходит корням в ранние годы существования Империи Тевинтер. Кроме церковных праздников, добавленных после Второго Мора, месяцы и главные сезонные праздники остаются неизменными более двух тысяч лет.

У каждого из тридцатидневных месяцев есть «низкое» название, широко используемое в простонародье, а также официальное «высокое» название. Варианты названий, пришедшие из изначального языка Тевинтера, применяют только судьи и учёные.

Название
Простонародное Высокое
1 Зимоход Верименсис
2 Страж Плуитанис
3 Дракконис Нубулис
4 Облачник Элувиеста
5 Волноцвет Молиорис
6 Джустиниан Фервентис
7 Утешник Солис
8 Август Матриналис
9 Царепуть Парвулис
10 Жнивень Фрументум
11 Первопад Умбралис
12 Харинг Кассус

Дни недели

  • В разговоре со Стражем о событиях в Редклифе Алистер упоминает будний день вторник.
  • Железный Бык упоминает будний день пятницу в диалоге с Блэкволлом.
  • Состязания лучников в таверне «Приют Вестника/Вестницы» назначены на субботу.
  • Дориан упоминает воскресенье во время катсцены, предшествующей получению квеста «Имя врага».

Основываясь на этих данных можно предположить, что название дней недели в Тедасе по крайней мере частично соответствует реальным.

Праздники

Большинство жителей Тедаса, от Тевинтера до Ферелдена, отмечают пять главных праздников, Аннумов, каждый из которых связан со сменой сезона или началом нового года.

  • Первый День — традиционное начало года. В этот праздник принято посещать соседей и семью (в отдалённых районах это также было ежегодным способом проверить, что все живы), а также собираться на городские гуляния для того, чтобы проводить уходящий год с выпивкой и развлечениями.
  • Проводы зимы — когда-то он звался «Урталис» и был посвящён Уртемиэлю, Древнему Богу Красоты — сейчас он стал праздником Создателя. Во многих областях знаменует окончание зимы и совпадает с турнирами и соревнованиями на Землях Испытаний в Минратосе. В южных областях этот праздник стал днём заключения сделок, посещения театра и, в некоторых районах, заключения браков. Празднуется в начале плуитаниса.
  • День Лета — когда-то назывался «Андоралис» и был посвящён Андоралу, Древнему Богу Единства. Этот праздник повсеместно отмечают как начало лета — время для радости и, по обыкновению, проведения свадеб. Юноши и девушки, достигшие совершеннолетия, облачаются в белые туники и платья. Потом они присоединяются к большой прецессии, следующей через всё поселение к местной церкви, где им дают наставления об обязанностях взрослой жизни. День Лета — особо значимое событие в Орлее. Отмечается в начале молиориса.
  • Фуналис — когда-то это праздник был посвящён Древнему Богу Безмолвия, Думату. Однако после Первого Мора жители Тедаса вычеркнули из памяти все связи между этим днём и драконом. Сегодня праздник известен по всему Тедасу как День Всех Душ и посвящён поминовению мёртвых. В некоторых северных странах люди одеваются в костюмы призраков и после полуночи устраивают шествие по улицам города. Церковь в этот день вспоминает смерть Андрасте, зажигая костры в публичных местах, чтобы почтить её мученичество, а также разыгрывая представления о её казни. Фуналис празднуется в начале матриналиса.
  • Сатиналия — когда-то праздник был посвящён Древнему Богу Свободы, Зазикелю, однако сейчас он приурочен ко второй луне, Сатине. Сопровождается бурными торжествами с маскарадом и назначением городского дурочка правителем на один день. В Антиве Сатиналия длится около недели, после чего следует неделя поста. В краях, где населению свойственна большая набожность, этот праздник отмечается пышными пирами и вручением подарков. Сатиналия празднуется в начале умбралиса.

Тевинтерский календарь

Народ Империи Тевинтер без почтения относится к авторитету Церкви и её календарю. Граждане Империи пользуются собственным календарём, чьё летосчисление предшествует церковному более чем на тысячу лет. Точкой отсчёта в календаре Тевинтера является дата основания Империи и коронации первого Архонта, принятая за 0 ТЕ. Годы более древней истории отсчитываются в обратную сторону со знаком минус, как и в церковном календаре.

Тевинтер оставил использование своего календаря вскоре после появления церковного, но вернулся к нему после Раскола.

Эльфийский календарь

Начало календарю эльфов было положено с возникновения города Арлатан. Он использовался более шести тысяч лет, но был запрещён, когда Империя разрушила Арлатан и поработила расу эльфов. Современные учёные за пределами Тевинтера признают существование оригинального эльфийского календаря, хотя лишь несколько ключевых для эльфов дат сохранилось спустя столь долгий срок. В их числе первый контакт с гномами в 3000 ОА (-4600 Древней эры), прибытие людей в 4500 ОА (-3100 Древней эры) и основание Империи Тевинтер в 6405 ОА (-1195 Древней эры или 0 ТЕ). Основание Арлатана обозначается как 0 ОА — самая ранняя известная дата в истории Тедаса.

Соответствие календарей

Эльфийский Тевинтерский Церковный Ключевые события
1 OA -6405 ТЕ -7600 Древней эры Основание Арлатана.
3000 OA -3405 ТЕ -4600 Древней эры Контакт эльфов с гномами.
4500 OA -1905 ТЕ -3100 Древней эры Люди открывают Тедас.
6405 OA 0 ТЕ -1195 Древней эры Основание Империи Тевинтер.
7205 800 ТЕ -395 Древней эры Начало Первого Мора.
7430 1025 ТЕ -170 Древней эры Смерть Андрасте.
7600 1195 ТЕ 1:1 Божественного Основание Церкви.
7604 1199 ТЕ 1:5 Божественного Начало Второго Мора.
7809 1404 ТЕ 3:10 Башен Начало Третьего Мора.
7886 ОА 1481 ТЕ 3:87 Башен Раскол Церкви.
8011 ОА 1606 ТЕ 5:12 Священного Начало Четвёртого Мора.
8129 ОА 1724 ТЕ 6:30 Стали Кунари приходят в Тедас.
8429 ОА 2024 ТЕ 9:30 Дракона Начало Пятого Мора.
8436 ОА 2031 ТЕ 9:37 Дракона Начало войны магов и храмовников.
8439 ОА 2034 ТЕ 9:40 Дракона Неварранское соглашение расторгнуто.
8440 ОА 2035 ТЕ 9:41 Дракона Прорыв Завесы.
8443 ОА 2038 ТЕ 9:44 Дракона Настоящее время.

Таблица веков

Название Предзнаменование
Древние Времена (До 1:1) До создания Церкви.
Божественный Век (1:1-1:99) Джустиния I стала Верховной Жрицей. Официальное создание Церкви.
Век Славы (2:1-2:99) Предсказание великого возрождения после опустошения — Архидемон пал, Второй Мор окончен.
Век Башен (3:1-3:99) Завершение строительства Великого Собора в Вал Руайо, башни которого видны на мили вокруг.
Чёрный Век (4:1-4:99) Церковь призывает к возмездию «Чёрного Жреца» Имперской Церкви. Священный поход ради искоренения ереси в Тевинтере.
Священный Век (5:1-5:99) Период непрекращающейся войны с Империей Тевинтер. Начало Священных походов и Мора.
Век Стали (6:1-6:99) Королева Антивы была найдена убитой с четырьмя стальными мечами в груди.
Век Бурь (7:1-7:99) Разгар войны с кунари. Лидеры Тедаса призывали великим штормом насилия нанести удар по захватчикам и изгнать их.
Благословлённый Век (8:1-8:99) У императора Орлея родились близнецы. Представлялся веком щедрости и процветания.
Век Дракона (9:1-9:99) Возвращение драконов, долгое время считавшихся вымершими. Предсказано веком войн и катаклизмов.

Тедас

Страны: Андерфелс · Антива · Арлатан · Вольная Марка · Долы · Тевинтер · Неварра · Орлей · Пар Воллен · Ривейн · Сегерон · Ферелден · Глубинные тропы
Города: Амарантайн · Город Антива · Вал Руайо · Вейсхаупт · Виком · Денерим · Киркволл · Орзаммар · Кэл Шарок · Старкхевен · Минратос · Камберленд
Расы: Люди · Эльфы · Гномы · Кунари и Тал-васготы  · Косситы  · Полукровки  · Личные отношения
Языки: Тевене · Гномий язык · Кунлат · Эльфийский язык
Религии: Церковь ·Тевинтерская Церковь · Культ Древних Богов · Кун · Эльфийский пантеон
Разное: Дворяне · Простолюдины · Развлечения · Похороны · Календарь · Деньги · Путешествия · Медицина · Краткая история ·Искусство · Писатели · Образование  · Детские сказки  · Кулинария  · Рабство
Кодекс: Origins · Dragon Age II · Dragon Age: Инквизиция

Праздник в эльфинаже

В Тедасе существует множество развлечений на любой вкус — игры, турниры и так далее. Помимо этого большинство населения Тедаса, от Андерфелса до Ферелдена, отмечает пять больших праздников, каждый из которых связан со сменой времени года, или, как в случае Первого Дня, к началу нового.

Праздники

Первый день

Традиционный праздник начала года. Его празднование включает в себя визиты к соседям и членам семьи (в отдалённых местах этот день когда-то предназначался и для того, чтобы удостовериться, все ли живы), а также гулянья, полные кутежа и веселья, в ходе которых провожают минувший год.

Проводы зимы

Когда-то он звался «Уртналис» и был посвящён Уртемиэлю, Древнему Богу Красоты — сейчас он стал праздником Создателя. Празднуется в конце зимы, в начале плуитаниса, и сопровождается турнирами и соревнованиями на Полях Испытаний в Минратосе. В южных землях этот день стал днём ярмарок, театральных представлений, и — в некоторых местах — днём свадеб.

День Лета

Когда-то называвшийся «Андоралисом» и посвященный Андоралу, Древнему Богу Единства, сейчас этот праздник отмечается как начало лета; это день веселья, и — в большинстве земель — свадеб. Юноши и девушки, достигшие совершеннолетия, облачаются в белые туники и платья, потом они присоединяются к большому шествию; они проходят через всё поселение к местной церкви, где им объясняют обязанности взрослых. В Орлее День Лета — самый священный из праздников. Он празднуется в начале молиориса.

Фуналис

Когда-то это праздник был посвящён Древнему Богу Безмолвия, Думату. Однако после Первого Мора жители Тедаса вычеркнули из памяти все связи между этим днём и богом-драконом. Этот праздник известен по всему Тедасу как День Всех Душ и посвящён поминовению мёртвых. В некоторых северных странах люди одеваются как духи, и устраивают в полночь шествие по улицам города. Церковь использует этот праздник, чтобы вспомнить смерть Андрасте: люди жгут костры, которые символизируют её смерть, и разыгрывают представления её казни. Празднуется в начале матриналиса.

Сатиналия

Когда-то праздник был посвящён Зазикелю, Древнему Богу Свободы, однако сейчас он приурочен ко второму месяцу, сатине. Этот день — пышное празднество, когда все надевают маски, и провозглашают городских дурачков правителями. В Антиве Сатиналия длится около недели, после чего следует неделя поста. В краях, где населению свойственная большая набожность, этот праздник связан с большими гуляньями и подарками. Сатиналия празднуется в начале умбралиса.

Кукольные представления

Игры

Карточные игры

В Тедасе чрезвычайно популярные различные карточные игры, в которые играют все, от последних бедняков до скучающих представителей знати, от кунари до гномов, от тевинтерцев до ферелденцев. Единой колоды карт обычно не существует, и для каждой игры требуются свои наборы, а количество денег, которое просаживается за карточными столами, воистину неизмеримо: немало молодых и неопытных дворян, пожелавших отыграться с профессиональными шулерами, просаживали в играх все свое состояние (один из живейших примеров подобного — Гамлен Амелл, оставивший своим партнерам по игре немало фамильных драгоценностей семьи), ведь бороться с тягой к азартным играм далеко не так просто, как кажется, и порой отчаявшимся родителям приходится прибегать к помощи магов-целителей и травников, чтобы окончательно отвадить своего ребенка от карт.

Известно множество различных игр, среди которых наиболее распространены:

  • Алмазный ромб
  • Порочная добродетель
  • Серебряная песня
  • Проделки мертвеца

Шахматы

Каллен и Лелиана. Шахматы.png

Искусство игры в шахматы (на большей части Тедаса эта игра зовется «Королевами» — «Queens») высоко ценится среди знати и полководцев, поэтому столики для игры можно найти во многих поместьях и дворцах: например, в Зимнем дворце во время проведения Священного совета у купален можно найти готовую для игры шахматную доску.

Примечательно, что хотя правила игры в шахматы общие, названия фигурок могут различаться: обычно используются названия «королевская пешка», «маг» (аналог слона), «король», «ферзь», «конь» и «ладья», тогда как кунари используют свой вариант шахмат, где мага называют «тамаззран», коня — «Бен-Хазрат», ферзя — «аришоком».

Кроме обычных игр (например, Каллена можно застать в саду Скайхолда, играющим с Дорианом или Лелианой, после чего уговорить на партию с Инквизитором), особо опытные игроки также могут играть в шахматы в уме — так Солас, пытаясь подбодрить Железного Быка (в случае, если последний стал тал-васготом), может предложить партию в воображаемые шахматы, в которые они будут играть во время путешествий.

Турниры

Турниры широко распространены по всему Тедасу, и хотя многие страны соревнуются между собой за звание той, где впервые догадались «сталкивать друг друга дрыном с лошади», большинство историков сходятся во мнении, что, скорее всего, победительницей стоило бы объявить Вольную Марку, ведь именно там проходит Большой турнир, место рождения величайших мастеров оружия, куда съезжаются участники со всего континента.

Андерфелцы, тевинтерцы, аввары, хасинды — происхождение и имя претендента не имеют значения, важно лишь его искусство владения клинком. Впрочем, до определенного времени на турнирах (во всяком случае, в Орлее, где существовал соответствующий 136-ой закон) запрещалось участвовать женщинам, однако ситуация изменилась в Век Бурь, когда сэр Авелин, притворившись мужчиной, едва не одолела лучшего воина империи, сэра Калеву, однако была несправедливо убита им, когда правда раскрылась. Впечатленный ее храбростью, император Фриан, вскоре после этого случая взошедший на престол, отменил запрет на участие женщин, поэтому теперь и в Орлее рыцари-женщины пусть и редко, но все же встречаются.

Помимо зарабатывания славы и денег, турниры также могут использоваться в качестве способа решения споров и для отбора лучших претендентов. Так, например, гномьи Испытания являются среди знати общепризнанным способом разрешения конфликтов: представители несогласных Домов сходятся в поединке, и исход сражения, по мнению жителей Орзаммара, является решением самого Камня, дарующего победу самому достойному. Также широко известен факт, что немало достойных рыцарей сражалось на турнирах, дабы заслужить некую привилегию: из последних событий наиболее известна серия турниров, устроенных в Ферелдене ради Дункана, Стража-командора, отбиравшего новичков для своего практически уничтоженного Ордена. Впрочем, в этом случае воинское мастерство отнюдь не гарантировало победителю возможность стать Серым: зачастую Дункан отбирал воинов по каким-то своим критериям, и, к примеру, именно таким образом попал в Стражи Алистер Тейрин, будущий герой Пятого Мора.

Тедас

Страны: Андерфелс · Антива · Арлатан · Вольная Марка · Долы · Тевинтер · Неварра · Орлей · Пар Воллен · Ривейн · Сегерон · Ферелден · Глубинные тропы
Города: Амарантайн · Город Антива · Вал Руайо · Вейсхаупт · Виком · Денерим · Киркволл · Орзаммар · Кэл Шарок · Старкхевен · Минратос · Камберленд
Расы: Люди · Эльфы · Гномы · Кунари и Тал-васготы  · Косситы  · Полукровки  · Личные отношения
Языки: Тевене · Гномий язык · Кунлат · Эльфийский язык
Религии: Церковь ·Тевинтерская Церковь · Культ Древних Богов · Кун · Эльфийский пантеон
Разное: Дворяне · Простолюдины · Развлечения · Похороны · Календарь · Деньги · Путешествия · Медицина · Краткая история ·Искусство · Писатели · Образование  · Детские сказки  · Кулинария  · Рабство
Кодекс: Origins · Dragon Age II · Dragon Age: Инквизиция

Древние времена. (Тевинтерское летосчисление)

1 TE. Создание Тевинтерской Империи, коронация первого Архонта. До этого события известны лишь немногие фрагменты истории. Считается, что сперва земли населяли эльфы, а люди приехали из других земель — хотя существует много теорий откуда, и лишь с немногими из них история может согласиться. Некоторые полагают, что люди пересекли океан, как кунари, но если это и так, то никаких записей о тех временах нет. Люди расселились по Тедосу различными племенами, известными как цириане(Ciriane), планецене(Planacene), хасинды(Hacian) и аламари(Alamarri), но именно тевинтерцы, обосновавшиеся в портовом городе Минратосе(Minrathous), смогли возвыситься.

Есть исторические свидетельства о вражде эльфов и людей, а также что Тевинтер имел ведущую роль в агрессии против эльфийского города Арлатан. Эльфы перестали контактировать с людьми с тех пор, и Тевинтер стал процветать и распространять свое влияние. Первые «мечтатели» научились использовать лириум для входа в полутьму от пленённых эльфов. Эти «мечтатели», в последствии стали первыми из правящих магистров Империи.

Тедас: Летоисчисление и Хронология

Dragon Age: Начало - Тедас: Летоисчисление и ХронологияТедас: Летоисчисление и Хронология

500 TE: Западная часть Тевинтерских повстанцев создает Андерфелс, большей частью населенный людьми юзанди. То же самое делает Империя, чтобы доказать трудность борьбы с цирианами на юге. Результатом внутренней вражды стали множественные восстания и внутренние беспорядки.

620-640 TE: Первая гражданская война Тевинтера началась, когда он стал заметно удаляться от времен своего Золотого века. Магистры различных благородных домов обладают ужасной силой, но стремятся получить еще больше. Их конкуренция привела к человеческим жертвам и призыв демонов стал обычным явлением. Когда два самых больших дома Тевинтера стали драться за трон Архонта, Империя раскалывается надвое. В результате войны появились руины, где магическая скверна ощущается и по сей день. Собирается сенат, чтобы предоствратить распад Империи, но дворяне продолжают угнетать народ, пытаясь превзойти друг друга.

780 TE: Андерфелс захвачен Тевинтерской империей.

800 TE: Первая попытка освободить древних Богов из их подземных темниц самой мощной магией лордов-магистров, открывших врата в золотой город, в самом сердце тени. Результатом стала катастрофа, разрушившая золотой город и выплеснувшая в мир скверну, породив первых порождений тьмы. Древний бог Думат освободился и превратился в первого Архидемона. Начался первый Мор. Армия порождений тьмы начала массовую атаку, сосредоточившись сначала на подземных Глубинных Тропах, используемых гномами.

Королевство гномов стало гибнуть, порождения тьмы использовали Глубинные Тропы, чтобы распространиться по всему континенту. Все Имперские города попали в осаду и начался хаос. Наконец, народы Империи привыкли к затянувшейся войне и всплескам порождений тьмы. Связь стала затруднительной по Империи, но сотрудничество имело первостепенную важность. Народ Тевинтера молился оставшимся богам, чтобы те помогли им против Думата, но получал в ответ лишь молчание. Народная вера ослабела, в беспорядках было разрушено много храмов, а люди Империи начали отворачиваться от древних богов, считая что их предали. Этот темный период длился более 200 лет.

890 TE: Орден Серых Стражей основан в крепости Вейсхаупт в Андерфелсе, чтобы уничтожать растущую угрозу порождений Тьмы. Организация формируется в первую очередь из ветеранов сражений с порождениями тьмы. Они поддерживали связь в пределах Империи и быстро оказывались там, где появлялись порождения тьмы, в короткие сроки возводя крепости везде, и получая десятину и поддержку со всех земель.

940 TE: Совершенный гном Кариндин создает первого голема для борьбы с порождениями тьмы, терроризирующими Глубинные тропы. Гномы начинают атаковать, чтобы вернуть потерянные тейги и часть Глубинных троп. Семь лет спустя Кариндин исчезает вместе с тайной создания големов и королевство гномов продолжило свой путь к забвению.

Тедас: Летоисчисление и Хронология

Dragon Age: Начало - Тедас: Летоисчисление и ХронологияТедас: Летоисчисление и Хронология

992 TE: Серые Стражи собирают силы мужчин — и имперцев, и цириан, и риван, чтобы противостоять Думату в колоссальной битве Безмолвных равнин на южных просторах Тевинтера. В конце-концов Думат был уничтожен, войска порождений тьмы разбиты. Хотя порождений тьмы было множество и они продолжали бороться, ими уже не управлял Думат и они стали рассеянными. С этого времени были заключены договора Серых Стражей, обеспечивающие их полномочия и право призыва.

1000 TE: Медленно, последние из порождений тьмы были уничтожены. Они были вынуждены бежать на запад в дальние степи Андерфела и на Глубинные тропы. Для гномов, война продолжается под землей, но для человечества, казалось бы, бой окончен. Ослабевшая после веков войны Империя была лакомым кусочкам для возможных врагов.

1020 TE: Огромная орда варваров пересекла море Пробуждения с юга во главе с предводителем Мафератом и Андрасте, невестой Создателя. Некоторые записи утверждают, что варвары были изгнаны на север порождениями тьмы. Другое, что Андрасте несла свободу народам Империи, до сих пор находящимся в угнетении магистров. Независимо от причин, прибытие варваров на юг было встречено массовыми восстаниями, поддерживающих их вторжение. Юг империи начинает рушиться, и магистры Тевинтера вынуждены объединиться для борьбы против угрозы для своей власти, большей, чем порождения тьмы.

1025 TE: После смерти пророчицы Андрасте, армия варваров рассеивается. Юг тевинтерской Империи отрывается, образуя набор независимых городов-государств. Сыновья Маферата объединяют некоторые земли в королевство цириан и королевство планацен. Оба просуществуют менее века — цириан вскоре станет землями Орлея, а Планацен образует свободную конфедерацию по равнинам, названной Вольной Маркой. Земли между морем Пробуждения и Морозными горами отданы эльфам, в качестве родных земель и названы Долами. Долгий путь пришел в движение, когда эльфы со всей Империи начали свое путешествие к Долам, большей частью пешком, спасаясь от бандитов и болезней, вызывающих массовый Хаос. Культ, посвященный учению Андрасте быстро распространяется на юге, но очень дезорганизован и не популярен среди населения, поклоняющегося Древним Богам.

Тедас: Летоисчисление и Хронология

Dragon Age: Начало - Тедас: Летоисчисление и ХронологияТедас: Летоисчисление и Хронология

1040 TE: Песнь Света создается последователями Андрасте, собравшими ее историю и учения в гимны. Есть множество версий Песни Света, с различной интерпретацией учения Андрасте о Создателе, распространенных в разных регионах. Совместно они были названы «Культом Создателя»

1050-1120 TE:Начались восстания на Востоке, Ривайн решил отделиться от Империи. Были окончательные компании, чтобы отвлечь Империю от ее попытки вернуть Вольную Марку, и позволить югу собрать силы. Многие из восточных городов Вольной Марки вмешались от имени Ривайна и, после некоторых потерь, приведших к катастрофической Битве Темерин в 1117 ТЕ, Империя, наконец, отказалась от востока.

1155 TE: Гномы Орзаммара в Морозных горах закрыли последние Глубинные тропы, ведущие в их кролевство. В течении 10 лет Королевство Гномов Хормак и Гундаар пали от атак порождений тьмы, оставив лишь Орзаммар и Кал-Шарок. Гномы Кал-Шарока заявили, что никогда не простят короля Орзаммара и обрубили с ним все контакты. Кал-Шарок был потерян.

1175 ТЕ: Поскольку границы Империи отступили, Киркволл стал одной из их одиноких застав в отдаленной и насильственной границе. Прилегающая территория была быстро разделена на то, что впоследствии станет Орлеем, варварской Вольной Маркой, а также новой родиной эльфов — Долами. Несмотря на изоляцию, Киркволл отбил множество вражеских нападений, пока, наконец, рабы в городских пределах не восстали и казнили их тевинтерских правителей в разгул насилия. Владение крепостным городом оставалось оспариваемым в течение многих столетий, но он никогда больше не вернулся в Империю.

1180 TE: Культ Создателя быстро распространился по южным землям, в результате чего был построен первый большой Храм в Вал Ройя, ставшим центром поклонения для новой веры. Одним из самых рьяных последователей культа был молодой король Орлея, Кордиллус Дракон. В 1184, Дракон начинает серию священных войн во имя Создателя, практически сразу доказав, что он один из величайших генералов в истории.

1192 TE: Завоевав несколько соседних городов-государств и навязав другим признание своего господства, Кордиллус Дракон коронуется в Вал Ройя как Император. Его амбиции распространяются дальше, на север, в Вольную Марку, а также Долы на востоке. Император Дракон превращает культ Создателя в церковь и отправляет миссионеров в другие земли.

Божественный Век.

1195 TE или 1:1 Божественного (первый год первого Божественного века): Первый Дивайн церкви, Джастина 1, появляется в Вал Ройя. Свободное использование магии объявлено незаконным в Орлее, за исключением лишь тех магов, что действуют в рамках прямого контроля Церкви.

Тедас: Летоисчисление и Хронология

Dragon Age: Начало - Тедас: Летоисчисление и ХронологияТедас: Летоисчисление и Хронология

1:05 Божественного: Зазикель пробуждается и начинается второй Мор с нападения армии порождений тьмы на город Нордботтен, до того как Серый Стражи получили слово. Теперь, порождения тьмы выходят из гор по всему континенту, а не только с запада. Еще раз человечество начало отчаянную борьбу за выживание в течении ближайших ста лет. Тевинтерская империя бросает Андерфелс и пытается защитить себя, это предательство, которое помнит Орт и по сей день. Вольная Марка и Орлей с трудом могут защищаться, но Серые Стражи и сильная армия под предводительством блестящего императора Дракона меняют соотношение сил в их сторону. Орлесианцы одерживают несколько побед в борьбе против армии тьмы, в том числе в битве при Камберленде в 1:16 Божественного, уничтожив несколько орд порождений тьмы и сохранив множество городов. Орлесианская империя под командованием императора Дракона начинает быстро расширяться, как и влияние Церкви. Важнее всего то, что Тевинтерская империя была ослаблена разорением Минратоса в 1:31 Божественного, и Император Дракон получил возможность расширить северные границы. Вместо этого он перевел свои войска на запад, чтобы снять осаду с Вейсхаупта в 1:33 году Божественного века. Серые стражи впечатлены и готовы даже поклоняться церкви, вместе Стражи и Дракон спасают сильно ослабленный Андерфел от полного разрушения, в результате чего там установилась вера в Создателя, продолжающаяся и по сей день. На протяжении всего этого времени эльфы Долов оставались нейтральными и бесполезными. Люди Орлея были возмущены, когда город Монсиммард был практически уничтожен порождениями тьмы в 1:25 году, а эльфийская армия просто наблюдала за этим со стороны.

1:45 Божественного: Император Дракон погибает от старости в Вал Чевин. Его империя, сформированная из западных земель Вольной Марки и всего Андерфела, не пережила его смерти. Его приемник, Кордиллус 2-й, не имеет политического здравого смысла его отца, и Андерфелс объявляет о своей независимости спустя 20 лет со смерти Кордиллуса 1-го. В течении последующих 200 лет, империя Орлея теряет территории, пока, наконец, ситуация не стабилизируется на уровне его современных границ. Однако, в течении 50 лет, церковь продолжает быстро распространять влияние, на восток, в Вольную Марку, Антиву, и даже на север, в Тевинтерскую империю, хотя и была встречена сопротивлением, так как церковь стоит в прямой оппозиции к власти колдовской знати.

1:95 Божественного:Последняя битва второго Мора в Старкхевене. Армия людей, во главе с Серыми Стражами побеждает Зазикеля. Армия тьмы разгромлена. Начинается период, известный как «Восстановление», когда торговля, культура и религия приобрели первостепенное значение во многих людских землях.

1:99 Божественного: Божественный век окончен, век Славы назван, с предсказаниями возрождения после чумы.

4:40 Черный-5: 10 Карательный: Церковь объявляет серию Священных походов, чтобы уничтожить «язычников» тевинтерской Империи. Все 4 раза были собраны большие армии из разных областей Церкви и были запущены вглубь Тевинтера. Однако, каждый раз Карательный поход не достигал своей цели, а именно — покорения Минразоса. В конце-концов Карательный поход послужил лишь для окончательного разрыва между Минразосом и Вал Ройя. Имперская церковь начинает создавать свои догмы, и маги из южных земель бежали в Тевинтер, что укрепило убывающую власть империи.

5:12 Карательный: Карательный поход подошел к концу с пробуждением Андорала и наступлением 4-го Мора. Порождения тьмы появляются в больших количествах на северо-востоке и северо-западе континента. Антивву наполнили порождения и правящая семья была уничтожена. Порождения тьмы хлынули в Ривайн и Вольную Марку. Мор начался и в Андерфеле, столица Хоссберг попадает в осаду. Орлей и Тевинтерская империя подверглись нападению меньше всего и были в силах вернуть порождения тьмы обратно на Глубинные Тропы. Не смотря на удачу, Тевинтер отказывается посылать помощь в Вольную Марку и Андерфеллс, а Орлей посылает чисто символически.

Тедас: Летоисчисление и Хронология

Dragon Age: Начало - Тедас: Летоисчисление и ХронологияТедас: Летоисчисление и Хронология

5:20 Карательный: Серый Страж Гараэль повел армию Стражей и Андерфелцев в город Хоссберг и снял осаду. Гараэль собрал Стражей из Орлея, Андерфела и Вольной Марки. В Старкхэвене, он образует альянс из мелких царей и тейрнов Вольной Марки. Антива освобождается от порождений тьмы во время печально известной битве в 5:24 в городе Айслейге, где Гараэль умирает после победы над архидемоном Андоралом в бою. Гибнет так много порождений тьмы, что он практически уверен, что они никогда больше не вернуться. Мор продолжает ощущаться в подземельях гномов Орзаммара, игнорируемый всеми, кроме Серых Стражей. Большинство из них стремятся закончить войну, чтобы начать регулярную торговлю.

5:37 Карательный: Первый Ван Маркхам, король Неварры, Тилус, был коронован после утверждения того, что он потомок сына Дракона, убитого в Камберленде. Быдучи героем последнего Мора, Тилус смог пробудить патриотические чувства в западной Вольной Марке против растущей мощи Орлея. Он доказал свою военную мощь, выиграв несколько крупных сражений против Орлесианцев, показав Неварру как новую, сильную державу.

5:42 Карательный: После коронации короля Каленхада в Денериме, разные враждующие фракции Ферелдена наконец объединились под единым знаменем.

5:99 Карательный: Возвышенный век окончен смертью королевы Мадригал из Антивы (она была найдена в лесу во время охоты, пронзенная четырьмя стальными мечами, это работа, предположительно, Антиванских Воронов.). Потому следующий век был назван веком Стали.

Века Стали и Шторма.

Блаженный Век.

8:24 Блаженного: Орлесианская империя под руководством «Безумного императора» Ревилл, повторно вторгается в Ферелден.Благодаря тайной поддержке нескольких могущественных баннов, подорвавших оборону королевства, Орлей быстро занимает прочную позицию. Башня Бдения и Амарантайн были захвачены империей, как и Редклифф, а в битве при Лотеринге король Ванедрин Тейрин был убит и меч Каленхада, Неметос был потерян. Молодой король Брандел не в состоянии был объединить страну собственоручно, а потому в течении двух десятилетий Ферелден погряз в крови и боях.

8:44 Блаженного: Орлесианская Империя, наконец, захватила город Денерим, празднуя победу в Ферелдене. Король Брандел ушел в подполье. Хотя они и проиграли, король и другие представители истинной Ферелденской знати продолжают вести партизанскую войну против своих угнетателей. Когда Брандел, наконец, умирает через несколько лет после рождения своего внука — Мэрика Тэйрина, — Орлей коронует «Ложного короля», Мегрена, хотя дочь Брандела, «Мятежная королева» Мойра, была значительно популярнее и харизматичнее своего отца продолжила сопротивление.

Тедас: Летоисчисление и Хронология

Dragon Age: Начало - Тедас: Летоисчисление и ХронологияТедас: Летоисчисление и Хронология

8:55 Блаженного: Война между кунари и Тевинтерской Империей продолжается, когда кунари высаживаются и покоряют Сегерон в три года. Тевинтер одинок в своей борьбе с кунари, хотя мир между кунари и остальными народами весьма шаток. Несколько попыток кунари высадиться на континент и атаковать Тевинтер были пресечены.

8:70 Блаженного: Война между Неваррой и Орлеем за контроль над западными холмами у Перендейла заканчивается победой Неварры. Однако, Орлей смог поднять бунт среди местных жителей в Перендейле, которые были возмущены правлением Неварры.

8:99 Блаженного: За последние несколько лет было замечено два дракона, летающих в Морозных и Оркнейский Горах, хотя считалось, что все драконы были истреблены неваррскими охотниками во времена века Стали. Драконы опустошали сельские местности Орлея и Неварры, и все попытки убить их оканчивались катастрофой. Несмотря на разрушения, многие в Тедасе видят в возвращении драконов благой знак, хотя церковь утверждает, что это худшее из предзнаменований. Когда Блаженный век подошел к концу, следующий век окрестили «век Дракона», утверждая, что он будет полон насилия и потрясений.

8:99 Блаженного: Ферелден восстает против оккупантов Орлея. Начало ферелденского восстания.

9:00 Дракона: во главе с молодым королем Мэриком, Ферелден успешно восстает и освобождает Ферелден от Орлея. Ферелден и Орлей официально заключают мир в 9:20 после восхождения императрицы Селены на трон Орлея.

9:01 Дракона (приблизительно): Рождение Кайлана, будущего короля Ферелдена.

9:08 Дракона (приблизительно):. Смерть королевы Рован.

9:10 Дракона (приблизительно): Король Мэрик позволяет Серым Стражам вернуться в Ферелден после двухсотлетнего изгнания.

9:12 Дракона: Давно потерянные города гномов Кал-Шарок в Hunterhorn Mountains были обнаружены. Гномы, обиженные на Орзаммар, отказываются подчиняться власти короля гномов.

9:13 Дракона (приблизительно): Крепость гномов Бонаммар, где обосновался легион мертвых, падает под гнетом порождений тьмы.

9:21 Дракона: Лорд Марлоу Дюмар (Lord Marlowe Dumar) был назначен новым Виконтом Киркволла, сменив Перрина Зенхольда (Perrin Threnhold), тирана, убитого храмовниками города «на благо всему народу». Как было отмечено многими, бесчинства Зенхольда встретили сопротивление лишь когда тот попытался распустить Орден Храмовников. Говорят, что Дюмар был у власти с молчаливого согласия храмовников, и что их орден стал гораздо сильнее в Киркволле во время его правления. Они стали центральной силой Церкви в восточном Тедасе, и держали их Круг Магов в ежовых рукавицах.

9:25 Дракона: Король Мэрик из Ферелдена умирает в море, его сын, Кайлан, наследует трон Ферелдена. Примерно через месяц, Кайлан женится на Аноре, дочери Тейрна Логейна Maк-Тир.

9:28 Дракона: Бранка уводит всю свою семью, кроме Огрена, в Глубинные Тропы, в надежде найти Наковальню Пустоты. Лелиана ищет убежища в церкви Лотеринга.

Тедас: Летоисчисление и Хронология

Dragon Age: Начало - Тедас: Летоисчисление и ХронологияТедас: Летоисчисление и Хронология

9:30 Дракона: события Dragon Age: Origins. Пятый Мор начинается, когда Архитектор попытался подчинить Уртемиэля.

9:32 Дракона (приблизительно): Уртемиэль появляется, чтобы убить Серых Стражей в битве при Денериме.

9:32 Дракона (приблизительно): события Dragon Age: Origins — «Пробуждение». Архитектор пробуждает Мать, которая сходит с ума и посылает армии своих «детей», чтобы подчинить Ферелден.

9:32 Дракона (приблизительно): Мать убита командором Серых Стражей. Гномы Орзаммара возвращают Кэл-Хирол.

Летопись неполная, как я поняла. Некоторые события не обозначены. Возможно, будет пополнение.

Получено от: Шианни [Денерим — Эльфинаж — Дом]

Описание: Вы начнете эту историю после того, как проснетесь (M8, 1). Шианни сообщит вам, что это ваш день свадьбы, и что ваша невеста Несиара (если вы играете как мужчина) или ваш жених Неларос (если вы играете как женщина) прибыл(а) в эльфинаж. Шианни также скажет вам, что ваш друг Сорис ждет вас на улице. Завершите разговор и проверьте ближайший сундук, чтобы собрать несколько полезных вещей. Вы также можете поговорить со своим отцом Цирионом и сказать ему, что вы счастливы или несчастны по поводу брака. Я бы порекомендовал выбрать тему про мертвую мать, потому что Цирион подарит вам Ботинки Адайи.

Выйдите из хижины (M8, 2), чтобы оказаться в [Денерим — Эльфинаж] (M8, 3). Вы можете провести некоторое время, оглядываясь по сторонам, можете сразу же встретиться с Сорисом (M8, 4). Ваш друг просит вас следовать за ним и поприветствовать прибывающих гостей. Отправляйтесь в центральную зону эльфинажа (M8, 5), где вы увидите очень неприятную сцену с участием Вогана. Неважно, как вы отреагируете на его первоначальное заявление, потому что Воган нокаутирует Шианни. Вы встречаете свою будущую жену или своего будущего мужа сразу после этого инцидента. Сорис заметит, что еще один человек прибыл в эльфинаж.

Человек, которого Сорис заметил некоторое время назад, это Серый Страж по имени Дункан (M8, 6). Даже если вы враждебны по отношению к нему, никаких негативных последствий не будет. Валендриан скоро присоединится к беседе и объяснит ситуацию. Теперь вы должны присутствовать на вашей свадебной церемонии. Направляйтесь в обозначенный район, расположенный возле эльфийских домов (M8, 7). Начиная с этого момента вы будете выполнять различные квесты в зависимости от пола вашего главного героя.

Прохождение за мужчину:

В этом случае Воган прервет церемонию и заберет всех молодых эльфиек, включая Шианни, Валору и Несиару. Вернувшись в сознание, вернитесь на главную площадь и найдите Валендриана (M8, 6). Послушайте, что другие эльфы говорят о кризисе. Один из рабов в особняке эрла скажет, что он может переправить вас и Сориса внутрь. Как только вы будете готовы выполнить это задание, поговорите со своим новым другом у северного выхода (M8, 8).

Вы будете автоматически перевезены в [Денерим — Поместье эрла Денерима — фасад] (M9, 1). Убедитесь, что вы используете меч, переданный вам Дунканом. Вход для рабов находится на восточной стене особняка. Вы можете выбрать длинный северный путь или пройти через южные части (M9, 2). Много враждебных охранников и Мабари будут стоять у вас на пути. Попробуйте уничтожать небольшие группы и продолжайте использовать целительные припарки, чтобы остаться в живых.

Нажмите на дверь (M9, 3), чтобы оказаться в [Денерим — Поместье эрла Денерима] (M10, 1). Обратите внимание на спящего охранника в первой комнате (M10, 2). Вам придется его разбудить и допросить. Когда у вас есть информация, которая вам нужна, вы можете либо убить его, либо оставить без сознания (он не проснется позже). Повар остановит вас в соседней комнате (M10, 3), но, к счастью, его эльфийский помощник Адвен решит эту проблему. В соседней комнате есть несколько охранников (M10, 4), и если вы играете за разбойника, у вас будет шанс избавиться от них, не вовлекая в бой. Идите в кладовку и соберите крысиный яд из одного из шкафчиков (M10, 11). После этого вернитесь на кухню и откройте шкаф (M10, 12), чтобы взять бренди. Вернитесь к охранникам (M10, 4) и предложите им отравленный бренди, выбрав правильный ответ из списка.

Если вы играете за воина, то не сможете украсть бренди, и поэтому использовать яд будет невозможно. В результате вы можете перейти в столовую (M10, 4) без каких-либо дополнительных задержек. Здесь три охранника, и они остановят вас, как только вы войдете в комнату. Я бы порекомендовал убить первого, выбрав правильный ответ во время разговора. Как только это будет готово, разберитесь с оставшимися двумя охранниками.

Будьте осторожны, потому что другой охранник нападет на вас. Я бы порекомендовал исследовать одну из больших восточных комнат по пути (M10, 5), потому что это будет оружейная палата. Победите нового охранника и не торопитесь, чтобы собрать новую экипировку. Продолжайте идти на север, пока не встретите капитана охраны (M10, 6). Одна из женщин будет убита здесь (вы не сможете остановить это). Но можете отомстить за ее смерть прямо сейчас. Сначала атакуйте стандартных рыцарей, а затем разберитесь с капитаном.

Продолжайте двигаться на север и затем выберите коридор, ведущий к западным районам поместья (M10, 7). По пути много комнат. Изучение их не является обязательным, однако я бы порекомендовал осмотреться. Вы можете найти много предметов в поле зрения или в ящиках, однако большинство комнат будут охраняться 2-3 людьми. Не забудьте использовать свои навыки взлома замков, если играете за разбойника. Один из самых сильных телохранителей нападет на вас возле последней комнаты (M10, 8). Обязательно проверяйте его тело после битвы, потому что у него хороший щит. Вам также следует осмотреться, чтобы найти запас лекарств. Последняя часть этого квеста идентична для обоих полов, поэтому вам следует проверить раздел ниже «Финал».

Прохождение за женщину:

В этом случае Воган прервет церемонию и отвезет вас вместе с остальными эльфийскими женщинами в его поместье. Подождите, пока игра переместит вас в [Денерим — Поместье эрла Денерима] (M10, 10). Поговорите с Шианни здесь и подождите, пока появятся стражи эрла. Они убьют одну из женщин (вы не можете предотвратить это).

Послушайте короткий разговор между главным героем и двумя охранниками. К счастью, вам не придется сражаться с ними в одиночку, потому что появится Сорис. Дождитесь, пока он доставит меч, позаимствованный у Дункана, остановите бой и экипируйте этот предмет в свой инвентарь. Теперь вы можете атаковать обоих охранников, и вам не потребуется слишком много времени, чтобы убить их. Можно начать изучать поместье в поисках других женщин.

Повар остановит вас в соседней комнате (M10, 3), но, к счастью, его эльфийский помощник Адвен решит эту проблему. В соседней комнате есть несколько охранников (M10, 4), и если вы играете за разбойника, у вас будет шанс избавиться от них, не вовлекая в бой. Идите в кладовку и соберите крысиный яд из одного из шкафчиков (M10, 11). После этого вернитесь на кухню и откройте новый шкаф (M10, 12), чтобы взять бренди. Вернитесь к охранникам (M10, 4) и предложите им отравленный бренди, выбрав правильный ответ из списка.

Если вы играете за воина, то не сможете украсть бренди, и поэтому использовать яд будет невозможно. В результате вы можете перейти в столовую (M10, 4) без каких-либо дополнительных задержек. Здесь три охранника, и они остановят вас, как только вы войдете в комнату. Я бы порекомендовал убить первого, выбрав правильный ответ во время разговора. Как только будет готово, разберитесь с оставшимися двумя охранниками.

Будьте осторожны, потому что другой охранник нападет на вас. Я бы порекомендовал исследовать одну из больших восточных комнат по пути (M10, 5), потому что это будет оружейная палата. Победите нового охранника и не торопитесь, чтобы собрать новую экипировку. Продолжайте идти на север, пока не встретите капитана охраны (M10, 6). Ваш жених Неларос будет убит здесь (вы не сможете остановить это). Но можете отомстить за его смерть прямо сейчас. Сначала атакуйте стандартных рыцарей, а затем разберитесь с капитаном.

Продолжайте двигаться на север и затем выберите коридор, ведущий к западным районам поместья (M10, 7). По пути много комнат. Изучение их не является обязательным, однако я бы порекомендовал осмотреться. Вы можете найти много предметов в поле зрения или в ящиках, однако большинство комнат будут охраняться 2-3 людьми. Не забудьте использовать свои навыки взлома замков, если играете за разбойника. Один из самых сильных телохранителей нападет на вас возле последней комнаты (M10, 8). Обязательно проверяйте его тело после битвы, потому что у него хороший щит. Вам также следует осмотреться, чтобы найти запас лекарств. Последняя часть этого квеста идентична для обоих полов, поэтому вам следует проверить раздел ниже «Финал».

Финал:

Воган будет прятаться в последней комнате (M10, 9), и есть два способа разрешить ситуацию с ним и похищенными женщинами. Если вы согласитесь с его предложением, то получите много монет и вернетесь с Сорисом в эльфинаж. В противном случае вам придется победить Вогана и двух лордов. Я бы порекомендовал разобраться с лордами до Вогана. Поговорите с Шианни, как только эрл будет убит.

Рано или поздно вы вернетесь в [Денерим — эльфинаж] (M8, 8), где у вас будет возможность поговорить с Валендрианом и Дунканом. Если вы решили взять золото, то вам придётся придумать какую-то ложь. В противном случае вы скажете им правду. Это не займет много времени, прежде чем появятся охранники, и будут искать кого-то, кто будет обвинен во взломе или в смерти эрла. Лучший способ закончить этот квест — винить во всем себя, потому что Дункан вербует вас в Серые Стражи, прежде чем вы попадете в тюрьму. Если вы сделаете что-то иначе, то будет задержан Сорис. Это также произойдет, если вы решите помолчать, потому что вмешается Эльва, обвинив вас и Сориса. Попрощайтесь со всеми эльфами и поговорите с Дунканом, когда будете готовы начать свое путешествие.

Карты

Карта M8

Карта M9

Карта M10

Nayamal

Отмечаемая по всему Ферелдену Сатиналья всегда сопровождается бурными застояльями и неудержимым весельем. В этот радостный день принято дарить друзьям и близким подарки, а также разыгрывать их, стараясь при этом самому не стать жертвой хитроумного розыгрыша. Чтобы ваши верные соратники и компаньоны не остались обиженными и не скучали вы можете одарить их или подшутить над ними с помощью предметов из Набора праздничных подарков и Набора праздничных сюрпризов. Праздничные подарки и сюрпризы предоставляют игроку возможность изучить всю глубину системы отношений со спутниками в Dragon Age: Начало, вызывая у них ненависть или обожание. Наборы праздничных подарков и сюрпризов можно приобрести по отдельности или в комбо-наборе, включающем и подарки, и сюрпризы для розыгрышей.Доп. информация: Праздничные подарки и сюрпризы могут быть использованы только в оригинальной игре Dragon Age: Начало, и доступны следующим персонажам:
* Алистер
* Лелиана
* Морриган
* Шейла
* Винн
* Мабари
* Логэйн
* Огрен
* Стэн
* Зевран

Подарки. Когда отдаешь подарок дает +50 к репе и подарок становится юзабельным из инвентаря.
Алистер — Кукла-марионетка Серый Страж (Алистер может играть с этой куклой и игрушечной лошадкой).
Винн — Амулет воспоминаний (Винн может вызывать воспоминания).
Морриган — Кукла Алистер (Морри может веселиться нанося оскорбления кукле Алистера. Вуду Пипл! Алистер получает временный штраф к ловкости)
Шейла — Камень-питомец (Шейла может показать нам простые радости заведения каменного питомца. Ещё мы даем ему имя)
Огрен — Подбородная фляга (Огрен может дать волю своей любви к пьянству. Бонус к силе)
Лелилана — Толстая лютня (На этой лютне Лелиана может играть)
Пес — Палка (бросьте эту палку и пес принесет её обратно)
Стэн — Заупокойные молитвы кунари (Стен может читать традиционную молитву кунари)
Зевран — Редкий антиванский бренди (Зевран может стать учтивей если напьется бренди и получит бонус к ловкости)
Логейн — Щит короля Мерика (Логейна не брал)
Дурацкие подарки это кусок угля -5 к репе и сгнившая луковица -10 к репе. По 50 штук каждого.
Розыгрыши. Дают -50:
Алистер — Полная генеалогия королей Ферелдена (подарок исчезнет)
Винн — Палка кошатницы (остается в инвентаре и можно вызывать кошку)
Морриган — Песнь света — полная версия (подарок исчезнет)
Шейла — Несокрушимый голубь (садится на плечо Шейлы вместо кристала. Плюс Шейлу преследуют вороны!)
Огрен — Ароматное Мыло (стоит трет лицо руками. Может юзать в итоге любой)
Лелилана — Отвратительные сапоги (получаем в инвентарь сапоги)
Пес — Защитный конус (вокруг головы конус. Вместо ошейника)
Стэн — Меч-бабочка (получаем меч с силой радуги! Ещё он привлекает мотыльков. Носить может не тольно Стэн).
Зевран — Пояс верности (нельзя снять, но есть ключ поэтому мы можем дать Зеву свободу..и так можно постоянно одевать и снимать)
Логейн — Орлесианская маска (Логейна не брал)
Подарки для извинения это сахарный торт +5 и продуманный подарок +10. По 50 штук каждого.

Во все времена народы Тедаса пользовались календарями для того, чтобы следить за сменой сезонов и отсчитывать года.

━──────◅▻♢◅▻──────━

Церковный календарь

━──────◅▻♢◅▻──────━

Церковный календарь — самый распространённый в Тедасе. Первый его год ознаменован принятием сана первой главой Церкви, Верховной Жрицей Джустинией I. В отличие от других календарей, церковный ведёт счёт времени веками, длящимися по сто лет. В 99 году каждого Века Верховная Жрица ищет событие или предзнаменование для того, чтобы определить название нового Века. Для этого они оценивают текущую ситуацию на континенте и ищут знаки, которые посылает Создатель, чтобы помочь предсказать будущее.

Сейчас в Тедасе продолжается девятая эпоха церковного календаря, называемая «Век Дракона». Предзнаменованием ей послужило возвращение считавшихся вымершими драконов. Было предсказано, что этот век станет временем великих разрушений и переворотов. Сказать, что предзнаменование было точным, будет грубым преуменьшением.

Первый Век — 1:1 Божественного — был отмечен созданием Церкви. Всё, что ему предшествует, считается Древней эрой, а года, отсчитываемые в обратную сторону, записываются со знаком минус.

━──────◅▻♢◅▻──────━

Месяцы

━──────◅▻♢◅▻──────━

Существующее сегодня деление на двенадцать месяцев и четыре сезона уходит корням в ранние годы существования Империи Тевинтер. Кроме церковных праздников, добавленных после Второго Мора, месяцы и главные сезонные праздники остаются неизменными более двух тысяч лет.

У каждого из тридцатидневных месяцев есть «низкое» название, широко используемое в простонародье, а также официальное «высокое» название. Варианты названий, пришедшие из изначального языка Тевинтера, применяют только судьи и учёные.

━──────◅▻♢◅▻──────━

№,Простонародное,Высокое

1,Зимоход,Верименсис

2,Страж,Плуитанис

3,Дракконис,Нубулис

4,,Облачник,Элувиеста

5,Волноцвет,Молиорис

6,Джустиниан,Фервентис

7,Утешник,Солис

8,Август,Матриналис

9,Царепуть,Парвулис

10,Жнивень,Фрументум

11,Первопад,Умбралис

12,Харинг,Кассус

━──────◅▻♢◅▻──────━

Дни недели

━──────◅▻♢◅▻──────━

•В разговоре со Стражем о событиях в Редклифе Алистер упоминает будний день вторник.

•Железный Бык упоминает будний день пятницу в диалоге с Блэкволлом.

•Дориан упоминает воскресенье во время катсцены, предшествующей получению квеста «Имя врага».

Основываясь на этих данных можно предположить, что название дней недели в Тедасе по крайней мере частично соответствует реальным.

━──────◅▻♢◅▻──────━

Праздники

━──────◅▻♢◅▻──────━

Большинство жителей Тедаса, от Тевинтера до Ферелдена, отмечают пять главных праздников, Аннумов, каждый из которых связан со сменой сезона или началом нового года.

Первый День — традиционное начало года. В этот праздник принято посещать соседей и семью (в отдалённых районах это также было ежегодным способом проверить, что все живы), а также собираться на городские гуляния для того, чтобы проводить уходящий год с выпивкой и развлечениями.

Проводы зимы — когда-то он звался «Урталис» и был посвящён Уртемиэлю, Древнему Богу Красоты — сейчас он стал праздником Создателя. Во многих областях знаменует окончание зимы и совпадает с турнирами и соревнованиями на Землях Испытаний в Минратосе. В южных областях этот праздник стал днём заключения сделок, посещения театра и, в некоторых районах, заключения браков. Празднуется в начале плуитаниса.

День Лета — когда-то назывался «Андоралис» и был посвящён Андоралу, Древнему Богу Единства. Этот праздник повсеместно отмечают как начало лета — время для радости и, по обыкновению, проведения свадеб. Юноши и девушки, достигшие совершеннолетия, облачаются в белые туники и платья. Потом они присоединяются к большой прецессии, следующей через всё поселение к местной церкви, где им дают наставления об обязанностях взрослой жизни. День Лета — особо значимое событие в Орлее. Отмечается в начале молиориса.

Фуналис — когда-то это праздник был посвящён Древнему Богу Безмолвия, Думату. Однако после Первого Мора жители Тедаса вычеркнули из памяти все связи между этим днём и драконом. Сегодня праздник известен по всему Тедасу как День Всех Душ и посвящён поминовению мёртвых. В некоторых северных странах люди одеваются в костюмы призраков и после полуночи устраивают шествие по улицам города. Церковь в этот день вспоминает смерть Андрасте, зажигая костры в публичных местах, чтобы почтить её мученичество, а также разыгрывая представления о её казни. Фуналис празднуется в начале матриналиса.

Сатиналия — когда-то праздник был посвящён Древнему Богу Свободы, Зазикелю, однако сейчас он приурочен ко второй луне, Сатине. Сопровождается бурными торжествами с маскарадом и назначением городского дурочка правителем на один день. В Антиве Сатиналия длится около недели, после чего следует неделя поста. В краях, где населению свойственна большая набожность, этот праздник отмечается пышными пирами и вручением подарков. Сатиналия празднуется в начале умбралиса.

━──────◅▻♢◅▻──────━

Тевинтерский календарь

━──────◅▻♢◅▻──────━

Народ Империи Тевинтер без почтения относится к авторитету Церкви и её календарю. Граждане Империи пользуются собственным календарём, чьё летоисчисление предшествует церковному более чем на тысячу лет. Точкой отсчёта в календаре Тевинтера является дата основания Империи и коронации первого Архонта, принятая за 0 ТЕ. Годы более древней истории отсчитываются в обратную сторону со знаком минус, как и в церковном календаре.

Тевинтер оставил использование своего календаря вскоре после появления церковного, но вернулся к нему после Раскола.

━──────◅▻♢◅▻──────━

Эльфийский календарь

━──────◅▻♢◅▻──────━

Начало календарю эльфов было положено с возникновения города Арлатан. Он использовался более шести тысяч лет, но был запрещён, когда Империя разрушила Арлатан и поработила расу эльфов. Современные учёные за пределами Тевинтера признают существование оригинального эльфийского календаря, хотя лишь несколько ключевых для эльфов дат сохранилось спустя столь долгий срок. В их числе первый контакт с гномами в 3000 ОА (-4600 Древней эры), прибытие людей в 4500 ОА (-3100 Древней эры) и основание Империи Тевинтер в 6405 ОА (-1195 Древней эры или 0 ТЕ). Основание Арлатана обозначается как 0 ОА — самая ранняя известная дата в истории Тедаса.

━──────◅▻♢◅▻──────━

Соответствие календарей

━──────◅▻♢◅▻──────━

Порядок:Эльфийский,Тевинтерский,Церковный

1 ,OA-6405 ,ТЕ-7600 Древней эры

Основание Арлатана.

3000, OA-3405, ТЕ-4600 Древней эры

Контакт эльфов с гномами

4500, OA-1905, ТЕ-3100 Древней эры

Люди открывают Тедас.

6405, OA0 ,ТЕ-1195 Древней эры

Основание Империи Тевинтер

7205800 ,ТЕ-395 Древней эры

Начало Первого Мора

74301025 ,ТЕ-170 Древней эры

Смерть Андрасте.

76001195 ,ТЕ1:1 Божественного

Основание Церкви

.76041199 ,ТЕ1:5 Божественного

Начало Второго Мора

.78091404 ,ТЕ3:10 Башен

Начало Третьего Мора.

7886, ОА1481 ,ТЕ3:87 Башен

Раскол Церкви

.8011, ОА1606 ,ТЕ5:12 Священного

Начало Четвёртого Мор

.8129, ОА1724 ,ТЕ6:30 Стали

Кунари приходят в Тедас

.8429, ОА2024, ТЕ9:30 Дракона

Начало Пятого Мора

.8436 ,ОА2031 ,ТЕ9:37 Дракона

Начало войны магов и храмовников.

8439, ОА2034 ,ТЕ9:40 Дракона

Неварранское соглашение расторгнуто

.8440, ОА2035 ,ТЕ 9:41 Дракона

Прорыв Завесы.

8443, ОА2038, ТЕ9:44 Дракона

Настоящее время.

━──────◅▻♢◅▻──────━

Список веков

━──────◅▻♢◅▻──────━

Времена

(До 1:1)

До создания Церкви.

Божественный Век

(1:1-1:99)

Джустиния I стала Верховной Жрицей. Официальное создание Церкви.

Век Славы

(2:1-2:99)

Предсказание великого возрождения после опустошения — Архидемон пал, Второй Мор окончен.

Век Башен

(3:1-3:99)

Завершение строительства Великого Собора в Вал Руайо, башни которого видны на мили вокруг.

Чёрный Век

(4:1-4:99)

Церковь призывает к возмездию «Чёрного Жреца» Имперской Церкви. Священный поход ради искоренения ереси в Тевинтере.

Священный Век

(5:1-5:99)

Период непрекращающейся войны с Империей Тевинтер. Начало Священных походови Мора.

Век Стали

(6:1-6:99)

Королева Антивы была найдена убитой с четырьмя стальными мечами в груди.

Век Бурь

(7:1-7:99)

Разгар войны с кунари. Лидеры Тедаса призывали великим штормом насилия нанести удар по захватчикам и изгнать их.

Благословлённый Век

(8:1-8:99)

У императора Орлея родились близнецы. Представлялся веком щедрости и процветания.

Век Дракона

(9:1-9:99)

Возвращение драконов, долгое время считавшихся вымершими. Предсказано веком войн и катаклизмов.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Драгобете молдавский праздник
  • Драбадан это праздник
  • Дпс день праздника
  • Дпд режим работы на праздники
  • Дошкольный работник праздник

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии