Вархаммер 40000 праздники

Каждый мир в Империуме (и часто отдельные нации и сообщества на этих мирах) отмечает свой собственный набор праздников и религиозных фестивалей во имя Император Человечества. Существует, тем не менее, определенное число праздников, общих для множества миров сектора Каликсида, несмотря на то, что их время и конкретные детали проведения все же отличаются применительно к разным мирам. Это ежегодное событие является самым распространенным торжеством, официально установленным в честь Императора. Оно

Каждый мир в Империуме (и часто отдельные нации и сообщества на этих мирах) отмечает свой собственный набор праздников и религиозных фестивалей во имя Император Человечества. Существует, тем не менее, определенное число праздников, общих для множества миров сектора Каликсида, несмотря на то, что их время и конкретные детали проведения все же отличаются применительно к разным мирам.

Вознесение Императора

Это ежегодное событие является самым распространенным торжеством, официально установленным в честь Императора. Оно отмечает момент, когда десять тысяч лет назад Он вознесся на Золотой Трон и совершил переход к Божественности. На многих мирах это событие длится неделю с празднованием, играми и спектаклями в честь Императора. Часто во имя Его приносятся символические жертвы, как например сожжение книг, дабы предложить Ему содержащиеся в них знания. Это также благоприятное время для сочетания людей законным браком или для зачатия детей, что приводит к массовому сбору граждан, имеющих намерение в одном или обоих этих предприятиях. Также считается, что во время празднования Дня Вознесения Императора не может быть совершен неправый суд, что делает невозможным злоупотребления властью в это время.

Не все миры отмечают Вознесение праздниками и фестивалями. На некоторых мирах, особенно примитивных, этот праздник отмечает момент, когда Император смотрит вниз из Своей Божественной реальности и вспоминает Своих смертных последователей. Это время, когда те, кто достаточно храбр и отважен, могут заслужить себе место рядом с ним. Таким образом, Вознесение становится кровавым временем, когда мужчины и женщины сражаются и умирают в попытках угодить Императору и каждый пытается превзойти в мастерстве и отваге других.

Как бы он ни проводился, Праздник Вознесения Императора — самый известный имперский праздник и один из тех, что большинство имперских граждан отмечают, даже если они делают это лишь для того, чтобы получить краткую передышку от ежедневной тяжелой работы.

День Святого Друза

Друз — это святой покровитель сектора Каликсида и его чтят первым среди святых на дюжинах миров. Так что не удивительно, что его памяти и достижениям посвящен особый день. Отмечаемый во время завершения годового цикла обращения планеты, когда наступает первый день нового года, День Святого Друза напоминает людям, что «новые начинания» это дар, который приносит Друз. Когда Друз вел свои армии в сектор Каликсида, вытесняя ксеносов и повстанцев, он принес с собой с Терры дар братства и единения. В этот день граждане, и особенно солдаты, обновляют свои обеты и клятвы Золотому Трону и всему, что он поддерживает. Духовные лица также напоминают людям о жертве святого и его мужестве, ставя сцены из крестового похода в своем изложении. В этих историях, в зависимости от того, где они рассказываются, каждый мир часто выставляет свою важность в приукрашенном виде, утверждая, что это они были первыми, кого освободили, или были первыми, кто восстал, дабы помочь участникам крестового похода, и тому подобные причудливые фантазии. День Святого Друза — это хорошее время для того, чтобы тысячи пилигримов отправились на кораблях повторить маршруты, по которым проходили воины прошлых времен.

Фестиваль Святых

Многие святые имеют свои собственные религиозные праздники, посвященные им и их деяниям (подобно Друзу). Тем не менее, Фестиваль святых предоставляет день для чествования любого святого, а также это время когда новые люди причисляются к лику святых. Это особенно важно для малоизвестных святых, таких, как Йорги Трижды Клейменый или Эверфт Безрукий, которые имеют мало последователей и невысокий статус внутри Экклезиархии. В это время рассказываются истории и благочестивые последователи подвергают испытаниям и обращают в веру новых людей, восхваляя добродетели и достоинства своих святых. В результате это может быть даже опасно (или по крайней мере страшно) — проходить рядом с гробницей, где граждан встречают с пеной у рта одетые в причудливые костюмы приверженцы святого, которые сыпят притчами. В случае сильной положительной реакции это дает некоторый шанс тоже претендовать на причисление к лику святых. Несмотря на то, что редко кто-то бывает настолько отважным, чтобы заявить, что и сам достоин стать святым (хотя были некоторые, кто попытался, и у части из них удивительно хорошо получилось), кажется, каждый знает кого-то, кто умер служа Императору и тем заработал себе вечное признание Экклезиархии. Как результат, духовные лица и священники оказываются во власти длинных рядов коленопреклоненных людей и вынуждены часами выслушивать их лепет, чтобы потом вынести решение заслуживает ли кто-нибудь из них отдельного внимания Экклезиархии или нет. Не стоит и говорить, что такого на самом деле почти никогда не случается — последнее возведение в лик святых случилось в секторе Каликсида два столетия назад.

Дар Императору

Каждая планета в Империуме демонстрирует лояльность и платит десятину Императору. Собирают ли эту десятину раз в солнечный цикл или раз в каждые сто лет, это первейшая и самая важная обязанность, исполнения которой Император требует от Своих подданных. В силу важности планетарной десятины она стала на многих планетах священным днем, известным как Дар Императору. В этот день, когда миллионы тонн руды, драгоценных металлов и продовольствия стартуют к небу, граждане смотрят ввысь и благословляют это свое бремя как большую работу, проделанную на благо Империума. Также в этот день каждый из миров отправляет на службу полки новобранцев Имперской Гвардии — свежевыбритых солдат, покидающих свои миры навсегда, чтобы служить Императору среди звезд. Эти мужчины или женщины проводят День Дара в развлечениях, еще ненадолго оставаясь с теми, кого должны покинуть, и в некоторых местах считается очень почетным прислуживать таким солдатам перед их отправлением. Дар Императору — это еще и время воинственной гордости граждан за свой мир, что делает его опасным для инопланетников, поскольку поношение имени планеты во время Дара — самый верный повод для драки. Некоторые наживаются на этом празднике, ведь фактически устанавливает его не Экклезиархия, а Администратум. В конце концов, как еще можно отобрать у планеты ее богатство и при этом заставить ее обитателей чувствовать себя хорошо?

Сожжение грехов

Грех — это идея, пропагандируемая Министорумом на каждом мире, которого он касается. Это неосознанный долг, который граждане отдают Императору за неправедный образ своей жизни. Поскольку большинство людей из-за этого почти все время чувствуют себя виноватыми, для Министорума несложно убедить их в их же греховности и необходимости сделать что-то для исправления. В этом, без сомнения, и заключается логика праздника, известного как Сожжение грехов. В это время людям позволяется простить себя за плохие дела и проступки против Экклезиархии через символическое сожжение своих грехов. Перед кафедральными соборами и гробницами разводятся огромные костры, и граждане собираются вместе, держа записанные на бумаге собственные грехи. Те, кто достаточно храбр, выходят потом вперед и позволяют ведущему церемонию клерику или священнику громко зачитать грех и решить, дать или не дать прощение. Если прощение дается, то грех бросается в огонь, а гражданин получает благословение и разрешение уйти. Если же грех считается установленным, то гражданин имеет выбор: или заплатить Экклезиархии подать в виде денежной стоимости греха (сумму определяет духовное лицо), или же броситься в огонь самому.

The Known World takes 400 days to travel round its sun, a much larger and hotter star than our own, and is orbited by two moons. The larger of these — known in The Empire as Mannslieb («Beloved of Manann») — has a cycle of 25 days from full to full and looks not unlike the moon of our own world. The other — named Morrslieb («Beloved of Mórr») — is erratic, appearing now closer, now further away than its partner.

There are two main legends concerning the origins and nature of Morrslieb. According to the first, it was once a gateway in the sky, through which daemons came to prey upon the people of the Known World. Mórr inflicted a great and terrible death upon them and fashioned the second moon out of the wreckage, so that mortals would never forget how the god had saved them. The second legend maintains that when Chaos first broke through into the Known World, a great block of Warpstone was hurled high into the sky, where it circles endlessly, spreading Chaos on the lands over which it passes. This legend is believed mainly by the followers of Chaos, who hold festivals when Morrslieb is full. (Morrslieb’s orbit is chaotic and cannot be predicted more than a few days in advance. However, it is always full on Hexensnacht and Geheimnisnacht.)

The Imperial Calendar[]

Hexenstag — New Year’s Day

Nachexen

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17♦

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

Jahrdrung

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Mitterfruhl — Spring Equinox

Pflugzeit

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Sigmarzeit

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18♦♦

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Sommerzeit

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Sonnstill — Summer Solstice

Vorgeheim

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Geheimnistag — Day of Mystery

Nachgeheim

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17♦♦♦

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

Erntezeit

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Mittherbst — Autumn Equinox

Brauzeit

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Kaldezeit

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18♦♦♦♦

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Ulriczeit

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Mondstille — Winter Solstice

Vorhexen

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

♦ First day of Spring.
♦♦ First day of Summer.
♦♦♦ First day of Autumn.
♦♦♦♦ First day of Winter.
Full moon (Mannslieb).
♠♠ New moon (Mannslieb).

The year begins on a different day of the week, depending on the year. The day listed below that the year begins on is on 1 Nachexen (as Hexenstag has no day of the week).

  • Years ending in 00, 04, 08, 12, 16, 20, 24, 28, 32, 36, 40, 44, 48, 52, 56, 60, 64, 68, 72, 76, 80, 84, 88, 92, or 96 begin on Wellentag.
  • Years ending in 01, 05, 09, 13, 17, 21, 25, 29, 33, 37, 41, 45, 49, 53, 57, 61, 65, 69, 73, 77, 81, 85, 89, 93, or 97 begin on Marktag.
  • Years ending in 02, 06, 10, 14, 18, 22, 26, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 54, 58, 62, 66, 70, 74, 78, 82, 86, 90, 94, or 98 begin on Bezahltag.
  • Years ending in 03, 07, 11, 15, 19, 23, 27, 31, 35, 39, 43, 47, 51, 55, 59, 63, 67, 71, 75, 79, 83, 87, 91, 95, or 99 begin on Angestag.

Months And Festivals[]

There are almost as many calendars in the Known World as their are races and countries, but the one shown here is standard throughout The Empire (and, inevitably, in the kingdoms and countries around it). The Imperial calendar divides the year into 12 months of 32 or 33 days and six days that fall between months and are not numbered. Four of these are festivals connected to seasonal events — the summer and winter solstices and the spring and autumn equinoxes — while the other two mark the occasions when both moons are full. These last are greatly feared and even the most hardened cynics stay out of the eerie light cast by the moons on Hexensnacht («Witching Night») and Geheimnisnacht («Night of Mystery»).

The months may be translated as «After-Witching», «Year-Turn», «Ploughtide», «Sigmar-tide», «Summertide», «Fore-Mystery», «After-Mystery», «Harvest-tide», «Brewmonth», «Chillmonth», «Ulric-tide», and «Fore-Witching».

Athough the names of the days, months, and festivals change from country to country and there are a few minor regional differences, the same calendar is observed throughout the Old World.

Major religious festivals are as follows:

Date Deity
Hexenstag The Old Faith, Liadriel
1 Nachexen Verena
Mitterfruhl Manann, Taal, Ulric, The Old Faith
33 Pflugzeit Grungni
18 Sigmarzeit Sigmar
Sonnstill The Old Faith
33 Vorgeheim Grungni
Geheimnistag The Old Faith, Liadriel
1-8 Erntezeit Esmeralda («Pie Week»)
Mittherbst Ulric, The Old Faith
33 Brauzeit Grungni
Mondstille Ulric, The Old Faith
33 Vorhexen Grungni

Days Of The Week[]

There are eight days in the Imperial week, whose names probably date back to pre-Empire times: Wellentag, Aubentag, Marktag, Backertag, Bezahltag, Konistag, Angestag, Festag.

In order, they could be translated as «Workday», «Levyday», «Marketday», «Bakeday», «Taxday», «Kingday», «Startweek», and «Holiday». However, the reasons for such names are now largely forgotten — a market day can be any day of the week, depending where you go in the Empire, while holidays vary according to deity of the local temple(s).

Of the eight days of the week, Festag is technically a day of rest, reserved for Worship. Shops should be shut and no work or trade done. However, this varies from area to area, depending on the harshness of the local ruler and the amount of hold that priests and temples have over the local community.

Within The Empire, major festivals and feast-days do not fall on a day of the week. Imagine it as: Monday, Tuesday, Midsummer Day, Wednesday, Thursday… This gives the festivals an extra emphasis, making them stand apart from the rest of the week. Festivals and feast-days are not normal days, they are important events in the religions and beliefs of the Old World and they are far more than an excuse for a day off. Anyone who expects to find people conducting normal business on a festival-day is going to be disappointed.

There are other feast-days in the calendar, but most of them are only observed in certain areas or by certain groups of people. A day sacred to Verena will be observed by scholars, scribes, lawyers, and any profession linked to learning or justice, for example. Towns and cities will have special holidays in memory of local heroes or major days in the area’s history, such as the ending of a siege, a famous victory, the overthrowing of a tyrant, or the anniversary of the birth or death of a well-loved ruler.

The Known World takes 400 days to travel round its sun, a much larger and hotter star than our own, and is orbited by two moons. The larger of these — known in The Empire as Mannslieb («Beloved of Manann») — has a cycle of 25 days from full to full and looks not unlike the moon of our own world. The other — named Morrslieb («Beloved of Mórr») — is erratic, appearing now closer, now further away than its partner.

There are two main legends concerning the origins and nature of Morrslieb. According to the first, it was once a gateway in the sky, through which daemons came to prey upon the people of the Known World. Mórr inflicted a great and terrible death upon them and fashioned the second moon out of the wreckage, so that mortals would never forget how the god had saved them. The second legend maintains that when Chaos first broke through into the Known World, a great block of Warpstone was hurled high into the sky, where it circles endlessly, spreading Chaos on the lands over which it passes. This legend is believed mainly by the followers of Chaos, who hold festivals when Morrslieb is full. (Morrslieb’s orbit is chaotic and cannot be predicted more than a few days in advance. However, it is always full on Hexensnacht and Geheimnisnacht.)

The Imperial Calendar[]

Hexenstag — New Year’s Day

Nachexen

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17♦

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

Jahrdrung

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Mitterfruhl — Spring Equinox

Pflugzeit

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Sigmarzeit

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18♦♦

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Sommerzeit

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Sonnstill — Summer Solstice

Vorgeheim

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Geheimnistag — Day of Mystery

Nachgeheim

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17♦♦♦

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

Erntezeit

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Mittherbst — Autumn Equinox

Brauzeit

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Kaldezeit

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18♦♦♦♦

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Ulriczeit

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

Mondstille — Winter Solstice

Vorhexen

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

♦ First day of Spring.
♦♦ First day of Summer.
♦♦♦ First day of Autumn.
♦♦♦♦ First day of Winter.
Full moon (Mannslieb).
♠♠ New moon (Mannslieb).

The year begins on a different day of the week, depending on the year. The day listed below that the year begins on is on 1 Nachexen (as Hexenstag has no day of the week).

  • Years ending in 00, 04, 08, 12, 16, 20, 24, 28, 32, 36, 40, 44, 48, 52, 56, 60, 64, 68, 72, 76, 80, 84, 88, 92, or 96 begin on Wellentag.
  • Years ending in 01, 05, 09, 13, 17, 21, 25, 29, 33, 37, 41, 45, 49, 53, 57, 61, 65, 69, 73, 77, 81, 85, 89, 93, or 97 begin on Marktag.
  • Years ending in 02, 06, 10, 14, 18, 22, 26, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 54, 58, 62, 66, 70, 74, 78, 82, 86, 90, 94, or 98 begin on Bezahltag.
  • Years ending in 03, 07, 11, 15, 19, 23, 27, 31, 35, 39, 43, 47, 51, 55, 59, 63, 67, 71, 75, 79, 83, 87, 91, 95, or 99 begin on Angestag.

Months And Festivals[]

There are almost as many calendars in the Known World as their are races and countries, but the one shown here is standard throughout The Empire (and, inevitably, in the kingdoms and countries around it). The Imperial calendar divides the year into 12 months of 32 or 33 days and six days that fall between months and are not numbered. Four of these are festivals connected to seasonal events — the summer and winter solstices and the spring and autumn equinoxes — while the other two mark the occasions when both moons are full. These last are greatly feared and even the most hardened cynics stay out of the eerie light cast by the moons on Hexensnacht («Witching Night») and Geheimnisnacht («Night of Mystery»).

The months may be translated as «After-Witching», «Year-Turn», «Ploughtide», «Sigmar-tide», «Summertide», «Fore-Mystery», «After-Mystery», «Harvest-tide», «Brewmonth», «Chillmonth», «Ulric-tide», and «Fore-Witching».

Athough the names of the days, months, and festivals change from country to country and there are a few minor regional differences, the same calendar is observed throughout the Old World.

Major religious festivals are as follows:

Date Deity
Hexenstag The Old Faith, Liadriel
1 Nachexen Verena
Mitterfruhl Manann, Taal, Ulric, The Old Faith
33 Pflugzeit Grungni
18 Sigmarzeit Sigmar
Sonnstill The Old Faith
33 Vorgeheim Grungni
Geheimnistag The Old Faith, Liadriel
1-8 Erntezeit Esmeralda («Pie Week»)
Mittherbst Ulric, The Old Faith
33 Brauzeit Grungni
Mondstille Ulric, The Old Faith
33 Vorhexen Grungni

Days Of The Week[]

There are eight days in the Imperial week, whose names probably date back to pre-Empire times: Wellentag, Aubentag, Marktag, Backertag, Bezahltag, Konistag, Angestag, Festag.

In order, they could be translated as «Workday», «Levyday», «Marketday», «Bakeday», «Taxday», «Kingday», «Startweek», and «Holiday». However, the reasons for such names are now largely forgotten — a market day can be any day of the week, depending where you go in the Empire, while holidays vary according to deity of the local temple(s).

Of the eight days of the week, Festag is technically a day of rest, reserved for Worship. Shops should be shut and no work or trade done. However, this varies from area to area, depending on the harshness of the local ruler and the amount of hold that priests and temples have over the local community.

Within The Empire, major festivals and feast-days do not fall on a day of the week. Imagine it as: Monday, Tuesday, Midsummer Day, Wednesday, Thursday… This gives the festivals an extra emphasis, making them stand apart from the rest of the week. Festivals and feast-days are not normal days, they are important events in the religions and beliefs of the Old World and they are far more than an excuse for a day off. Anyone who expects to find people conducting normal business on a festival-day is going to be disappointed.

There are other feast-days in the calendar, but most of them are only observed in certain areas or by certain groups of people. A day sacred to Verena will be observed by scholars, scribes, lawyers, and any profession linked to learning or justice, for example. Towns and cities will have special holidays in memory of local heroes or major days in the area’s history, such as the ending of a siege, a famous victory, the overthrowing of a tyrant, or the anniversary of the birth or death of a well-loved ruler.

Holy — пpaзднoвaния Days cвятыe Импepиумa Warhammer 40000 War Maidens / ЛАЙФХАК

Кaждый миp в Импepиумe coблюдaют cвoй coбcтвeнный нaбop пpaздникoв и peлигиoзныx пpaздникoв вo имя Импepaтopa. Еcть, oднaкo, pяд пpaздникoв, oбщиx для мнoгиx миpoв Кaликcиc (Calixis), xoтя иx вpeмя и тoчныe дeтaли иcпoлнeния вce eщё вapьиpуютcя oт миpa к миpу.

Warhammer 40000: Holy Days - cвятыe пpaзднoвaния Импepиумa

Пpaздник Вoзнeceния Импepaтopa

Этo eжeгoднoe мepoпpиятиe являeтcя caмым pacпpocтpaнённым пpaздникoм, пpoвoдимым вo имя Импepaтopa. Нa нём пpaзднуeтcя мoмeнт, кoтopый пpoизoшeл 10.000 лeт нaзaд, кoгдa Импepaтop зaнял cвoё мecтo Зoлoтoм Тpoнe и coвepшил пepexoд к Бoжecтвeннocти. Вo мнoгиx миpax этo coбытиe длитcя нeдeлю, c пиpшecтвaми, игpaми и зpeлищaми в чecть Нeгo. Чacтo вo имя Егo coвepшaютcя cимвoличecкиe жepтвoпpинoшeния, тaкиe кaк coжжeниe книг, тaким oбpaзoм пpeдлaгaя eму cвoи знaния.

Этo тaкжe блaгoпpиятнoe вpeмя для вcтуплeния людeй в бpaк или зaчaтия дeтeй, чтo пpивoдит к мaccoвым coбpaниям гpaждaн, нaмepeвaющиxcя выпoлнить oднo или oбa этиx oбязaтeльcтвa. Гoвopят тaкжe, чтo вo вpeмя этoгo пpaздникa, нe мoжeт быть вынeceнo никaкиx лoжныx cуждeний или зaкoнoв, чтo дeлaeт нeвoзмoжным oтмeну пocтaнoвлeния, пpинятoгo в этo вpeмя.

Нe вce миpы пpaзднуют Вoзнeceниe Импepaтopa кaк пpaздник. Нa нeкoтopыx, ocoбeннo пpимитивныx миpax, этoт пpaздник знaмeнуeт вpeмя, кoгдa Импepaтop cмoтpит вниз из cвoeгo Бoжecтвeннoгo Цapcтвa и вcпoминaeт вcex пocлeдoвaтeлeй. Имeннo в этo вpeмя тe, ктo дocтaтoчнo cмeлый и пopывиcтый, мoжeт зacлужить мecтo pядoм c Ним. Тaким oбpaзoм, Вoзнeceниe пpeвpaщaeтcя в кpoвoпpoлитиe, кoгдa мужчины и жeнщины cpaжaютcя и умиpaют в пoпыткe угoдить Импepaтopу, кaждый пытaeтcя пpeвзoйти xpaбpocть и мacтepcтвo дpугиx. (пpим.peд.: гдe-тo нeдaлeкo cлышeн xoxoт Кxopнa)

Кaк бы тo ни былo, пpaздник Вoзнeceния Импepaтopa являeтcя caмым вaжным Импepcким пpaздникoм и тeм, кoтopый бoльшинcтвo импepcкиx гpaждaн coблюдaют, дaжe ecли oни дeлaют этo тoлькo для тoгo, чтoбы пoлучить кpaткую пepeдышку oт cвoeй пoвceднeвнoй pутины.

Кaвил вcё тaки xopoшшшш ;))

Кaвил вcё тaки xopoшшшш ;))

Дeнь Дpузa

Дpуз (Drusus) — cвятoй пoкpoвитeль ceктopa Кaликcиc и пoчитaeтcя пepвым cpeди Cвятыx нa дecяткax миpoв Импepиумa. Пoэтoму нeудивитeльнo, чтo у нeгo ecть дeнь, пocвящeнный eгo пaмяти и eгo дocтижeниям. Пpaздник oтмeчaeтcя в нaчaлe циклa плaнeты, кoгдa нacтупaeт пepвый дeнь нoвoгo гoдa. Дeнь Дpузa нaпoминaeт людям, чтo «нoвыe нaчинaния» — этo дap, кoтopый пpинocит Дpуз. Кoгдa oн пpивёл cвoи apмии в ceктop Кaликcиc и изгнaл кceнocoв c мятeжникaми, oн пpинёc c coбoй дap бpaтcтвa и oбъeдинeния c Святoй Тeppoй.

В этoт дeнь гpaждaнe, ocoбeннo coлдaты, oбнoвляют cвoи клятвы и клятвы Зoлoтoму Тpoну. Свящeннocлужитeли тaкжe нaпoминaют людям o жepтвeннocти и мужecтвe Святoгo, paccкaзывaя o Кpecтoвoм пoxoдe. В этиx paccкaзax, в зaвиcимocти oт тoгo гдe пoвecтвуют иcтopию, кaждый миp чacтo игpaeт cвoю coбcтвeнную вaжнocть, утвepждaя, чтo иx миp был пepвым, ктo был ocвoбoждён, или был eдинcтвeнным, ктo пoднялcя нa пoмoщь кpecтoнocцaм. Дeнь Дpузa — пoпуляpнoe вpeмя для тыcяч пaлoмникoв, чтoбы oтпpaвитьcя пo cлeдaм дpeвниx вoинoв.

…и eгo вepa в Импepaтopa былa eгo щитoм и eгo мeчoм…”

— Отpывoк из Пepвoй книги Святoгo Дpузa

Пpaздник Святыx

Бoльшинcтвo Святыx имeют cвoи coбcтвeнныe cвятыe дни, кoтopыe cпeцифичны для ниx и иx дeяний. Тeм нe мeнee, Пpaздник Святыx — этo дeнь, кoгдa вce Святыe дoлжны быть пoчитaeмы, a тaкжe вpeмя, кoгдa нoвыe Святыe мoгут cчитaтьcя вcтупившими в иx pяды. Этo ocoбeннo вaжнo для oчeнь нeзнaчитeльныx Святыx, тaкиx кaк Йopгик Тpижды Зaклeймeнный (Yorgic Thrice-Branded) или Эвepфт Бeзpукий (Ewerft the Handless,), у кoтopыx мaлo пocлeдoвaтeлeй и мaлo влacти в Экклeзиapxии.

В тeчeниe этoгo вpeмeни paccкaзывaютcя мнoгoчиcлeнныe иcтopии, a нaбoжныe пocлeдoвaтeли пытaютcя oбpaтить людeй, пpeвoзнocя дoбpoдeтeли и зacлуги избpaннoгo ими cвятoгo. Стapaния пocлeдoвaтeлeй нacтoлькo яpыe, чтo нaxoдитcя в близи нeкoтopыx cвятилищ дaжe мoжeт быть oпacнo или cтpaшнo, тaк кaк иx кocтюмы мoгут выглядeть cтpaннo.

Тaкжe, кaк и в дeнь Вoзнeceния Импepaтopa, oчeнь cильны нacтpoeния к вoзвышeнию cвoeй cвятocти. И xoтя peдкo ктo ocмeливaeтcя утвepждaть, чтo oн caм дoлжeн cтaть cвятым (xoтя ecть нecкoлькo удaчныx пpимepoв), кaждый утвepждaeт, чтo знaeт кoгo-тo, ктo умep cлужa Импepaтopу и пoэтoму зacлуживaeт вeчнoгo пpизнaния Экклeзиapxии. В peзультaтe клиpики и cвящeнники цepкви вынуждeны пpинимaть у ceбя oгpoмныe oчepeди пpocитeлeй, и дoлжны выcлушивaть бecчиcлeнныe чacы бoлтoвни, чтoбы зaтeм cудить, дocтoйны ли тe бoльшeгo внимaния Экклeзиapxии. Излишнe гoвopить, чтo этo пoчти никoгдa нe пpoиcxoдит — пocлeдний cлучaй вoзвышeния дo cтaтуca Святoгo, в ceктope Кaликcиc, был oкoлo 2-уx cтoлeтий нaзaд.

Святaя Сaббaт - oднa из caмыx извecтныx Святыx

Святaя Сaббaт — oднa из caмыx извecтныx Святыx

Дap Импepaтopу

Кaждaя плaнeтa в Импepиумe oбязaнa вepнocтью и плaтит дecятину Импepaтopу. Нeзaвиcимo oт тoгo, coбиpaeтcя ли этa дecятинa paз в coлнeчный цикл или paз в 100 лeт — этo пepвaя и caмaя вaжнaя oбязaннocть, кoтopую Импepaтop тpeбуeт oт cвoиx пoддaнныx.

Вaжнocть дecятины нacтoлькo вeликa, чтo вo мнoгиx миpax, oнa cтaлa cвящeнным днём, извecтным кaк Дap Импepaтopу. В этoт дeнь, кoгдa миллиoны тoнн pуды, дpaгoцeнныx мeтaллoв или пpoдуктoв питaния oтпpaвляютcя в кocмoc нa кopaбляx, гpaждaнe cмoтpят ввepx и блaгoдapят вcex близкиx зa вклaд в вeликoe дeлo, кoтopым являeтcя Импepиум. Имeннo в этoт дeнь миp, в кaчecтвe дecятины, oтдaёт внoвь cфopмиpoвaнныe гвapдeйcкиe пoлки — cвeжeиcпeчённыx coлдaт, кoтopыe нaвceгдa пoкидaют cвoй миp, чтoбы cлужить Импepaтopу cpeди звёзд. Эти мужчины или жeнщины пpoвoдят дeнь в нacлaждeнияx и oчeнь мaлo тex, ктo oткaзывaeт им в удoвoльcтвияx, тaк кaк этo cчитaeтcя «удaчeй» пocлужить тaким coлдaтaм дo тoгo, кaк oни уйдут.

Дap тaкжe являeтcя вpeмeнeм cильнoй гopдocти cpeди гpaждaн пo oтнoшeнию к cвoeму миpу, из-зa чeгo этoт дeнь cтaнoвитcя oчeнь oпacным для тex ктo пpилeтeл c дpугиx плaнeт, пocкoльку нexopoшee выcкaзывaниe в aдpec миpa oбязaтeльнo зaкoнчитcя дpaкoй.

Нeкoтopыe пpeдпoлaгaют, чтo нa caмoм дeлe имeннo Админиcтpaтум caнкциoниpoвaл этoт пpaздник, a нe Экклeзиapxия — в кoнцe кoнцoв, кaк eщё мoжнo лишить плaнeту eё бoгaтcтв и ocтaвить вcex oбитaтeлeй в xopoшeм нacтpoeнии?

Свeжиe и cуpoвыe гвapдeйцы!

Свeжиe и cуpoвыe гвapдeйцы!

Warhammer 40000: Holy Days - cвятыe пpaзднoвaния Импepиумa

Warhammer 40000: Holy Days - cвятыe пpaзднoвaния Импepиумa

Сoжжeниe Гpexoв

Гpex — этo пoнятиe, pacпpocтpaняeмoe Миниcтopумoм в кaждoм миpe. Этo бeccoзнaтeльный дoлг вcex гpaждaн пepeд Импepaтopoм зa тo, чтo oни нeпpaвильнo живут. Пocкoльку бoльшинcтвo людeй чувcтвуют ceбя плoxo пo oтнoшeнию к ceбe бoльшую чacть вpeмeни, Миниcтopуму нeтpуднo убeдить иx, чтo oни гpeшники и чтo oни дoлжны кaк-тo зaглaдить cвoю вину. В этoм, бeз coмнeния, и зaключaлacь лoгикa пpaздникa, извecтнoгo кaк Сoжжeниe Гpexoв.

В этo вpeмя людям пoзвoлeнo oтпуcтить ceбe гpexи и пpocтупки пepeд Экклeзиapxиeй чepeз cимвoличecкoe coжжeниe cвoиx гpexoв. Пepeд coбopaми и cвятынями paзвoдят бoльшиe кocтpы, a гopoжaнe coбиpaютcя вoкpуг ниx, cжимaя в pукax cвoи гpexи зaпиcaнныe нa бумaгe. Тe, ктo дocтaтoчнo xpaбp, мoгут выйти впepёд и пoзвoлить пpeдceдaтeльcтвующeму cвящeннику пpoчитaть гpex вcлуx и peшить, cлeдуeт ли дapoвaть пpoщeниe. Еcли oн этo дeлaeт — гpex бpocaeтcя в oгoнь и гpaждaнин пoлучaeт блaгocлoвeниe и paзpeшeниe уйти. Однaкo, ecли гpex cлишкoм вeлик для тaкoгo пpocтoгo «иcпpaвлeния», тo у гpaждaнинa ecть выбop: oн мoжeт либo oтдaть дeнeжную cтoимocть гpexa Экклeзиapxии (cуммa, oпpeдeляeмaя клиpикoм), либo пpыгнуть в oгoнь caм.

А твoй гpex, нacкoлькo бoльшoй?)

А твoй гpex, нacкoлькo бoльшoй?)

Импepиум — ты тaкoй Импepиум, зa этo тeбя и любим 😂😂😂 А вooбщe cтaтья былa нaпpaвлeнa нa тo, чтoбы вызвaть у вac пpaздничнoe нacтpoeниe — вызвaлa? Чтo знaчит <нeт> ? Тaк, этoгo нa дoзнaниe в кaзeмaты, a вы нapoд — вeceлитecь-вeceлитecь! Дo Нoвoгo гoдa вceгo 10 днeй!

Ну и пoддepживaйтe cтaтью лaйкoм и кoммeнтoм!

#Вapxaммep #paccкaзы #пpaздники #вapxaммep 40000 #Читaть

Warhammer 40000: Holy Days - cвятыe пpaзднoвaния Импepиумa / ЛАЙФХАК

Спасибо что Вы с нами!

2023-01-31 23:30:19

Внимание! авторам, имеющих авторское право на тот или иной текст бренд или логотип, для того чтобы ваша авторская информация свободно не распространялась в ресурсах интернета вы должны ее удалить с таких ресурсов как vk.com ok.ru dzen.ru mail.ru telegram.org instagram.com facebook.com twitter.com youtube.com и т.д в ином случаи размещая информацию на данных ресурсах вы согласились с тем что переданная вами информация будет свободно распространятся в любых ресурсах интернета. Все тексты которые находятся на данном сайте являются неотъемлемым техническим механизмом данного сайта, и защищены внутренним алфавитным ключом шифрования, за любое вредоносное посягательство на данный ресурс мы можем привлечь вас не только к административному но и к уголовному наказанию.

Согласно статье 273 УК РФ

Пожаловаться на эту страницу!

2746 тыс.

Крупнейшее человеческое государство в 41-м тысячелетии, огромная неповоротливая империя, причудливо сочетающее в себе элементы тоталитарной диктатуры, феодализма и теократии. Формально охватывает всю галактику Млечного Пути, но фактически имперская власть есть лишь там, докуда доходит свет Астрономикона, поэтому огромные территории на окраинах галактики предоставлены сами себе. Но даже ту территорию, в которой возможны относительно безопасные варп-прыжки, Империум не контролирует даже наполовину. Внутри Imperium Homini вольготно расположились орочьи микро-империи, Искусственные Миры эльдар, множество планет ксеносов и даже целая Империя Тау (учитывая микро-размеры этой «империи», слово даже звучит глупо).

Государственное устройство[править]

Империум разделён на пять Сегментумов: Солар, Обскурус, Пацификус, Темпестус и Ультима. Каждый Сегментум состоит из множество секторов, в свою очередь поделённых на субсектора.

Правительство Сегментума редко когда вмешивается в дела секторов и многие из них представляют собой скорее самостоятельные государства, чем провинции. Особенно это касается Сегментума Ультима, где имперская власть слаба, как нигде. В секторе может быть от двух обитаемых миров до нескольких сотен, от пары субсекторов, до десятков, что вызывает необходимость в дополнительном промежуточном уровне власти. Некоторые сектора спаяны общей культурой и традициями, другие же нарезаны из лоскутов. Некоторые могут вести целые самостоятельные Крестовые Походы, а другие не способны отбиться от шайки пиратов.

На планетарном уровне губернаторы фактически предоставлены сами себе. Пока планета признаёт своё имперское подданство, поддерживает веру в Императора и стабильно выплачивает десятину, местный губернатор может заниматься, чем угодно. Хоть младенцев жрать и держать миллионы в рабстве. Если, конечно, он это делает не во имя Богов Хаоса или ксеносов (тогда за ним придут).

Органы власти[править]

Бог-Император[править]

Глава государства и официальное божество Империума. При жизни был абсолютным монархом и символом своего государства. После Ереси Хоруса был помещён на Золотой Трон, обожествлён (сам, по иронии судьбы, был тем еще атеистом) и вот уже 10 000 лет поддерживает работу Астрономикона — единственного в Империуме варп-маяка, благодаря которому этот самый Империум до сих пор и существует. Сам Золотой Трон представляет собой титанический механизм размером со средний город, а Имперский Дворец и вовсе занимает половину Евразии, если не всю. Именем Бога-Императора подписываются все указы и законы в Империуме, хотя он сам и не может ознакомиться с их содержанием (в противном случае, законотворцам пришлось бы очень несладко).

Также, в прошлом существовал особый титул Регента Терры, чей обладатель исполнял полномочия Императора в его отсутствие, однако, судя по всему, был упразднён после Очищения. Сюда же относятся и аналогичные титулы.

  • Малкадор Сигиллит — первый и единственный Регент Терры, могучий псайкер и второй человек после Императора, по слухам, его родственник. Во время Ереси Хоруса вместе с Рогалом Дорном пытался организовать сопротивления армиям Хоруса. По этой же теме, с руки Императора же основал ордена Инквизиции и Серых Рыцарей, кроме того, был первым магистром Официо Ассассинорум. Когда Император отправился на последний бой с Воителем, вынужденно занял его место на Золотом Троне. Значительно уступая возможностями Императору, склеил ласты, отчаянно сдерживая всю мощь варпа, но перед смертью сумел, фактически, продлить Самому жизнь, послав психический сигнал, позволивший властелину продержаться до своего подключения к трону.
  • Сангвиний — примарх легиона Кровавых Ангелов, кроме того, сам являлся ангелом в прямом смысле слова — крылья же. Очень, кстати, комплексовал по поводу этого. Стал участником Триумвирата вместе с Жиллиманом и Эль’Джонсоном, чьей задачей было восстановление Империума, поскольку лоялисты (небезосновательно) полагали и Императора, и Сигиллита уже погибшими, провозглашен Регентом. Пал под конец Осады Терры, сражаясь лично с Хорусом. По слухам, именно в ту дыру, оставшуюся в доспехах Воителя после дуэли с Сангвинием, Император нанес свой последний удар.
  • Робаут Жиллиман — Примарх легиона Ультрамаринов, по факту лучший бюрократ и политик среди собратьев. В должности лорда-командующего после Ереси взял в свои руки власть над Империумом, ибо Император был усажен на Золотой Трон, Сангвиний погиб, а Рогал Дорн показал свою полнейшую некомпетентность в управлении государством. Руководил Очищением и смог изгнать остатки легионов-предателей в Око Ужаса. Реформировал Империум, создав Адептус Терра и с помощью кодекса Астартес реформировал Легионы Космодесанта, разделив их на ордена. Конфликтовал по этому поводу с Дорном и даже едва не начал с ним гражданскую войну, благо последний одумался. Предположительно убил Альфария. Или Омегона. Или ни того, ни другого, ведь Гидра Доминатус! Смертельно ранен Фулгримом, к вящей радости Дорна, и помещён в стазис на Макрагге. Теоретически, потихоньку поправляется, хоть это и вроде бы как невозможно. С помощью эльдар таки окончательно поправился и ожил, правда, чуть было не склеился снова из-за атаки своего демонического братца Магнуса, и сейчас ведет армии Империума против хаоситов в рамках Неукротимого Крестового Похода. Официально провозглашен лордом-регентом Империума.

Совет Верховных Лордов Терры[править]

Я занимал должность Канцлера имперского совета почти восемьдесят лет. Я видел, как состав Высших Двенадцати менялся за это время, когда смерть и соперничество брали своё. Некоторые из этих лордов были порочными, многие самовлюблёнными. Двое явно были психопатами, и я по-прежнему убеждён, что большинство из них всегда были безумны.

Алексей Лев Тиерон, канцлер Имперского Совета.

Правительство Империума и фактические его правители последние 10 000 лет. Утверждают, что проводят в жизнь волю Самого, но по факту творят, что хотят. Попадают туда либо по наследству, либо по очень большому блату, а потому адекватных людей там крайне мало, если не считать представителей закрытых и узкоспециализированных ведомств. Девять лордов представляют свои организации в Совете на постоянной основе:

  • Верховный Магистр Администратума — главный бюрократ Империума, а также главный его политикан. Именно с этой должностью чаще всего бывают проблемы, поскольку занимают её частенько странные личности, что в прошлом нередко приводило к гражданским войнам, одна из которых по урону сопоставима чуть ли не с Ересью Хоруса.
  • Экклезиарх Адептус Министорум — местный Папа Римский, первосвященник Империума, отвечающий за должный накал фанатизма и праведной ненависти в имперском обществе. За экклезиархом обычно внимательно наблюдают остальные лорды, поскольку процент странных и подозрительных личностей здесь едва ли не выше, чем в Администратуме. Кроме того, пару раз он оказывался еретиком, один раз об этом узнали уже после его смерти.
  • Генерал-Фабрикатор Марса — ещё один первосвященник, только другой церкви — Адептус Механикус. Отвечает за производство и обслуживание военной техники и оружия для Гвардии и Космодесанта, кораблей для Имперского Флота и особых сюрпризов на чёрный день, вроде орудий Судного Дня.
  • Верховный Маршал-Провост Адептус Арбитрес — отвечает за внутреннюю безопасность в Империуме, борьбу с преступностью и заговорами, подавление восстаний и т. д.. Самый скучный человек в этом коллективе высокопоставленных фриков — потому что самый нормальный.
  • Посол Патерновы Навигаторов — передаёт волю главы Навис Нобилитес. Самого Патернову из-за сильнейших мутаций с возрастом никому, кроме ближайшего окружения, посещать не позволено. При этом многие лорды зачастую пытаются включить совет главного Навигатора что, впрочем, обычно заканчивается исчезновением в варпе и прочими неприятными последствиями.
  • Магистр Адептус Астра Телепатика — главный псайкер Империума, отвечающий за обучение себе подобных, а также один из сильнейших псиоников человечества. Ввиду последней причины все попытки погнать «проклятого колдуна» из Совета закончились ещё более плачевно, чем в предыдущем случае.
  • Магистр Астрономикона — заведующий Астрономиконом. По сравнению с прочими лордами, контролирующими галактические институты, его владения ничтожны и помещаются всего в одном здании в Имперском Дворце. Однако именно без этого здания станет невозможна межзвёздная навигация и Империум попросту развалится.
  • Великий Магистр Официо Ассасинорум — верховный гроссмейстер всех храмов ассасинов, одним своим присутствием заставляющий всех прочих лордов опасливо поглядывать за спину. Некоторые лорды полагают, что самому страшному убийце Империума не по масти сидеть среди сильных мира сего, но предпочитают помалкивать, ибо справедливо опасаются, что он их всех перебьет. К слову, один Великий Магистр в прошлом так и поступил.
  • Представитель Инквизиции — если все прочие лорды боятся Магистра Ассассинов, то этот товарищ заставляет дрожать поджилки даже у последнего. Несмотря на огромную власть, является всего лишь выборным лицом и в любой момент может быть отозван другими инквизиторами. По воле беспощадного рандома на эту должность может попасть как заслуженный жгун с передовой, который будет ворчать себе под нос, что его отвлекают от важной работы по искоренению ереси ради протирания штанов со старыми пердунами, так и не менее заслуженный мастер подковерных интриг и политических манипуляций с лицом доброго дядюшки Мюллера, под ласковым и всепрощающим взором которого Совет резко повысит свою эффективность. В общем, как монета ляжет.

Эти девять постов фактически священны и любое предложение хотя бы слегка реформировать состав Совета приравнивается к ереси, измене, сговору с демонами и шпионажу на ксеносов разом с последующим публичным сожжением. Остальные три поста могут быть заняты по выбору постоянных лордов:

  • Лорд-Командующий Сегментум-Солар — губернатор центральной провинции Империума. Поскольку официальной столицей Сегментума Солар считается Марс, этот пост, как правило, занимает выдвиженец Генерал-Фабрикатора.
  • Верховный Лорд-Милитант Имперской Гвардии — командующий Имперской Гвардии, как следует из названия. Тесно связан с Администратумом, а, если быть точнее, с Департаменто Муниторум, отвечающим за снабжение войск всем необходимым, а потому редко противоречит Верховному Магистру.
  • Кардинал Священного Синода Терры — второе лицо в Адептус Министорум после Экклезиарха и понятно чья креатура.
  • Верховный Лорд-Адмирал Имперского Флота — тоже понятно чем командующий. Данный субъект — довольно частый гость в совете, ибо сам Империум своим существованием немало обязан флоту.
  • Аббатиса Санкторум Адепта Сороритас — командующая боевым крылом Экклезиархии и опять-таки понятно с кем будет согласна на заседаниях.
  • Генерал-Капитан Адептус Кустодес — командир личной охраны Бога-Императора и крайне редкий гость в Совете. Впрочем, первый Генерал-Капитан Константин Вальдер, на пару с Дорном, успел приложить руку ко многим важным политическим решениям после ранения Жиллимана.
  • Канцлер Оффицио Муниторум — заведующий по снабжению Гвардии, Флота и Космодесанта и подчинённый Верховного Магистра Администратума. А также, как правило, его наиболее вероятный преемник.
  • Оратор от Свободных Торговцев — ещё более редкий посетитель заседаний, чем Генерал-Капитан. Представляет пёструю толпу Вольных Торговцев и, скорее всего, богатейший из них.
  • Лорд-командующий Империума — главнокомандующий всеми вооруженными силами и флотами Империума. Поскольку в число «всех» входят и космодесантники, то чаще всего эту должность занимал магистр какого-нибудь ордена. Пост основан Робаутом Жиллиманом, он же был первым Лордом-командующим, поэтому другое название титула — «Лорд Жиллиман». До M.32 постоянный участник заседаний. После Войны Зверя и последующего вырезания всего Совета Терры ранг отправлен в утиль. Впрочем, вернувшийся Робаут быстренько вернул всё как было.

Сенаторум Империалис[править]

Парламент Империума, не имеющий законодательной власти, но способный предлагать законопроекты на рассмотрение Верховным Лордам. Его составляют представители всех секторов Империума, поскольку Лорды Терры не способны охватить своим вниманием каждую имперский сектор, не говоря уже о планете. Но из-за того, что Лордов всего тринадцать, секторов тысячи, а предложений миллионы, законы и указы порой рассматриваются столетиями.

Адептус Терра[править]

Крайне широкий спектр разнообразных имперских организаций, о которых ниже. Формально, Император считается главой всех Адептус.

Адептус Администратум[править]

Имперское чиновничество. Именно эта организация отвечает за повседневную политическую, военную и экономическую жизнь Империума. Клерки и слуги Администратума есть на любой, даже самой захудалой планетёнке, а в столичных мирах секторов и Сегментумов Администратуму принадлежат огромные комплексы размером с континенты.
Рядовые сотрудники Администратума ежедневно получают, обрабатывают и каталогизируют невероятные по объёму массивы информации с сотен тысяч планет, которые затем анализируются магистрами и схоластами и только потом передаются на рассмотрение префектам, принимающим решения. Решения могут быть самыми разными: от ремонта блока зданий в мире-улье, до отправки масштабной военной экспедиции или основании нового сектора.
Ввиду примитивности обрабатывающих устройств, запрета на ИИ и повсеместной путаницы в сообщениях, порой случаются забавные парадоксы. Например, для ремонта блока зданий высылается многомиллионная армия, а командующему, готовящему Крестовых Поход, посылают бригаду рабочих. Причём некоторые дела рассматриваются столетиями, а затем столетиями же и осуществляются.

Отдельным структурным подразделением Администратума является Департаменто Муниторум, ответственное за военные поставки. Ввиду срочности задач, Официо вынужден решать их быстро, что порой приводит к военным катастрофам, ведь отсталость технологий, связи и инфраструктуры никто не отменял. Не меньшую роль накладывает огромный размер организации, в итоге иные распоряжения могут так и не быть выполнены. Какие чувства к Муниторуму испытывают имперские солдаты и командиры, представить не сложно.

Адептус Министорум[править]

Основная статья: WarHammer_40,000/Церковь

Адептус Механикус[править]

Вторая официальная церковь Империума, поклоняющаяся машинам и технологии вообще в лице Бога-Машины. Императора они считают Омниссией, пророком своего божества, поэтому формально могут считаться самыми злостными еретиками, но поскольку кроме этих еретиков никто даже близко не понимает, как работает хотя бы автомобиль, казнят как раз тех, кто их в ереси обвиняет. Все прочие культисты рыдают от зависти.
Механикумы владеют огромным количеством миров-кузниц, на которых ежедневно производятся миллиарды единиц оружия и техники для вечно голодной военной машины Империума. Именно Механикусы создают огромные космические корабли, на которых Имперский Флот доставляет к театрам военных действий свежее пушечное мясо, танки и БТРы, в которых это мясо отвозится непосредственно к месту переработки, а также лазганы и бронежилеты, гипотетически защищающие мясо от немедленной смерти и дающие им шанс перед смертью сделать хоть что-нибудь полезное.
Кроме этого, Адептус Механикус снабжают элитным вооружением и обмундированием Ордена Космодесанта, которые должны добить тех врагов, которых Имперская Гвардия не сумеет завалить трупами и бронетехникой. Таким образом, без Механикусов Империум не сможет воевать, а если он не сможет воевать, то и существовать прекратит.
Наконец, у адептов Бога-Машины есть и свои, очень серьёзные военные силы. От бесчисленных ауксилий скитариев, выгодно отличающихся от гвардейцев лучшим вооружением и защитой, до Легионов Титанов с их стометровыми мехами и Легио Кибернетики с боевыми роботами. Ну и для тех, кому не хватит, любители помолиться микроволновке всегда готовы предоставить встречу с ультимативными орудиями Центурио Ординатус. В распоряжении этого сегмента армии Механикус находятся самые редкие и страшные инструменты уничтожения, вроде стирающих в пыль цитадели звуковых орудий и как бы корабельных (причем даже для кораблей они считаются сильнейшими) орудий Нова.
При всем этом, даже несмотря на всю необходимость Механикус, именно их монополия на науку и технику завела Империум в полнейший технологический и научный тупик. Адептус Механикус считают исследование и создание новых технологий страшнейшей ересью, а вместо этого ищут полностью уцелевший СШК (Систему Шаблонных Конструкций), в котором должны быть все технологии древности. Но поскольку в Эру Раздора почти все работающие модули СШК были переплавлены на тарелки или попросту сожжены на кострах, в 41-м тысячелетии человечество лишь полуслепо использует чудом уцелевшие чертежи из СШК, вплоть до воссоздания искусственного интеллекта в некоторых образцах техники, который называют «духом машины». А крайне редкие образцы действительно футуристических технологий (экзосклеты, болтеры, антигравы, стабильные плазмаганы) Механикумы приберегают для себя и для тех, кому отказать не получится. Ну и, в довершение всего, Бог-Машина, которому столь яро поклоняются техножрецы, может быть никем иным как К’Таном, звездным богом некронов, когда-то давно побежденным Императором и хитро упрятанном в глубины Марса. Знают ли техножрецы, что под их ногами находится сущность, способная спалить столицу Империума — вопрос открытый.
Важно заметить, что Адептус Механикус скрытны даже от своих коллег с соседней планеты, поэтому падение одного Мира-Кузницы может лишить целы Империум ценных знаний. Собственно по этой причине уровень технологий Империума неумолимо падает. Ничего нового не открывают, а старое постепенно теряют.

Автор правки категорически не согласен. Если бы вы внимательно читали книги («Кузницы Марса» от Грэма Макнилла хотяб), вы бы знали что как минимум новые виды кода и способы передачи информации они изобретают, а прочитав кодекс вы получите знания о том, что на Марсе изобрели псевдовечный двигатель, а как минимум на Ризе, Люцие и Стигии-8, как минимум новое оружие, изобретают постоянно.

P.S. А деградация Механикус это просто шутка, навроде криговцев с лопатами и Магнуса, который «НИПРИДАВАЛ». Вы же не будете описывать это всерьёз?

На самом деле никакого противоречия нет. В виду обособленности разных Миров-Кузниц, анклавов и иных объединений механикусов прогресс в частности далеко не всегда ведет к прогрессу в общем. Открытие или усовершенствованная технология могут являться секретом внутри группы механикусов которые просто опасаются быть объявленными техноеретиками.

Еретиками их объявят если они будут разрабатывать «Изуверский Интеллект», биоперенос или что-нибудь в этом роде. И то временами приходиться закрывать глаза, к примеру Велизарий Коул для общения с Гиллиманом то ли оцифровал свою личность что уже подпадает под ересь, или вообще создал полноценый ИИ. Новые пушки, двигатели, шифры, машины и способы передачи информации вполне себе можно создавать. Если конечно без демонов, ксеносов и ИИ. Да и про дух машины вопрос спорный. Вполне себе есть мнение что это правда. Как пример, те же «Кузницы Марса», и там это точно не ИИ.

Адептус Арбитрес[править]

Галактическая полиция Империума. Судья, прокурор и палач в одном лице. На большистве планет Арбитрес представлены несколькими крепостями-участками и от силы тысячью оперативников. Но в стратегически важных мирах-ульях, в которых доверять безопасность местным силам правопорядка нельзя, арбитры исчисляют миллионами, а их крепости высятся в каждом районе. В большинстве же случаев играют роль надзирателей, в случае каких-либо волнений вступая в дело только когда сливаются местные силовые организации. С последними, кстати, зачастую имеют неслабые терки.
Некоторые арбитры выполняют повседневную работу и патрулируют улицы верхом на БТРах, другие подавляют бунты рабочих шоковыми дубинками и пулемётами, третьи ведут расследования особо важных уголовных дел. Юстикары располагают собственными флотами и армиями и странствуют от планеты к планете, проводя суды и массовые казни. Судьи владеют целыми планетами, на которых судебные процессы никогда не прекращаются. Особые агенты проникают в рабочие кварталы и кабинеты правительства, ведут прослушку и видеонаблюдение за всеми. Короче говоря, Адептус Арбитрес — это настоящая Госбезопасность, осуществляющая всю цепочку пенитенциарной системы: расследования, аресты, следствие, суд и исполнение наказаний, имеющая собственную армию и громадные полномочия, выше которых только полномочия Инквизиции. Хотя даже не всякий инквизитор осмелится перечить маршалу арбитров.
Помимо всего прочего, крепости-участки арбитров зачастую становятся последним оплотом при восстаниях и нападениях на планету, поскольку укреплены не хуже, а зачастую и лучше, бастионов СПО. В ситуации когда планета подверглась нападению, не оставляющему шансов отбиться своими силами, главная задача Арбитров — сообщить об этом «наверх».

Навис Нобилите[править]

Институт навигаторов. Один из важнейших институтов Империума, представляющий собой скорее не организацию, а союз кланов и семей, непрерывно ведущих между собой борьбу. Навигаторы — единственные, кто способен вести корабли сквозь Варп, не рискуя застрять в нём навечно (хотя иной раз даже наличие на борту Навигатора не гарантирует этого) за счёт третьего глаза. Поэтому им дозволено жить, несмотря на свою мутантскую сущность, и даже принимать участие в имперской политике на высшем уровне. Все прочие Адептус во многом зависят от них, даже практически автономные Адептус Механикус и Адептус Астартес.
Навигаторы делятся на древние разветвлённые кланы, в которых инцест — всего лишь необходимость для передачи нужных генов. Кланы формально возглавляются Патерновой, но обычно он слишком мутировал или обезумел, чтобы являться в Совет и потому за него говорит Посол. Навигаторы тщательно скрывают свои мутации, всё сильнее проявляющиеся с возрастом, чтобы не терять лицо перед имперским правительством (чистка им всё равно не грозит, поскольку иначе инквизиторам придётся самим в Варп вглядываться).

Адептус Астра Телепатика[править]

Данный Адептус заведует псайкерами и всем, что с ними связано и по важности уступает лишь Астрономикону и Навис Нобилите. Астра Телепатика тренирует псайкеров, чтобы те могли служить Империуму. Так, многие ученики становятся астропатами, без которых невозможна связь между планетами. Других отправляют на корм Астрономикону, тем самым поддерживая имперскую инфраструктуру. Наиболее сильных и стойких направляют в Космодесант библиариями, в Серые Рыцари или в Инквизицию.
Также по секторам раскидано множество храмов, контролируемых Астра Телепатикой, готовящих боевых псайкеров для службы в Гвардии или частным лицам. Но главной задаче Адептус является поддержание межзвёздной связи через астропатов. Отделение Астра Телепатики есть на любой планете, на любой космической станции и корабле. Эта система пронизывает все сферы имперского общества и, учитывая то, что лишь астропат может передать другим смысл астропатического сообщения, аккуратно им манипулирует.

Адептус Астрономикон[править]

Самый малочисленный и при этом самый важный имперский Адептус. Астрономикон был создан Императором как варп-маяк, по которому навигаторы могли бы вести корабль сквозь Эмпиреи. После Ереси Хоруса Астрономикон был подключён к Золотому Трону и, таким образом, Император мог лично управлять его светом.
Чтобы Астрономикон мог работать, к нему постоянно должны быть подключены тысячи псайкеров, непрерывно отдающих ему ментальную энергию. Разумеется, большинство этого не выносит и быстро умирает, поэтому Империум ежедневно приносит в жертву своему богу сотни псайкеров.
Судя по некоторым книгам, Астрономикон обрёл определённое самосознание и даже порождает демонов. На границе с Оком Ужаса есть целая область Выжженных Миров, где мощь Астрономикона борется с мощью чистого Варпа.

Инквизиция[править]

Больше в статье.

Имперская Гвардия[править]

Наиболее массовые вооружённые силы Империума и его главный щит в борьбе с врагами. Насчитывает триллионы гвардейцев, разделённых на полки. Каждая планета обязана поставлять в Гвардию лучших рекрутов из Сил Планетарной Обороны (они в Гвардию не входят). Причем именно лучших, ибо за поставку неподобающих бойцов губернатору системы положена высшая мера наказания.
Вследствие этого сами по себе гвардейцы отнюдь не самые худшие солдаты в галактике, а лазган, в принципе, способен пробить даже силовую броню, особенно если стреляет разом весь взвод. Проблема в том, что каждый полк специализирован. Есть танковые полки, пехотные, артиллерийские, десантные, разведывательные, осадные и т. д. Поэтому один полк сам по себе мало что может сделать и необходимо взаимодействие между разными формированиями. К сожалению, офицеры Гвардии зачастую представляют собой печальное зрелище и наладить связь хотя бы между двумя своими полками для них уже невыполнимая задача. Неразберихи добавляет Официо Муниторум, вполне способный с лёгкость пригнать на осаду крепости кавалеристов с копьями, а в пустыню послать солдат-полярников.
Те командиры, которые всё же имеют достаточное количество мозгов для организации нормального взаимодействия, входят в историю. Ну или бесславно умирают, отравленные собственными командирами. Наиболее эпичный из них, Лорд-Солар Махариус, заново завоевал галактику после Правления Крови.

В придачу ко всему, в каждом полку есть комиссар, следящий за моральным обликом и боевым духом солдат и офицеров, работающий сторонним связующим между полками, ибо некоторые друг друга на дух не переносят. Кроме того, уполномочен в любой момент вышибить мозги любому солдату по желанию своей левой пятки, ибо «еретик». Именно из-за слишком частого употребления сего полномочия наиболее распространённая причина смерти комиссаров — множественные попадания из лазерного оружия в спину. Впрочем, архиредко попадаются и нормальные комиссары, вроде Кайафаса Каина, Гаунта или Яррика. Но такие примеры редки.

Имперский Флот[править]

Собственно, этим всё сказано. Стандартный Космофлот по ГОСТу с фрегатами, корветами, эсминцами, крейсерами и линкорами. Номинально считается самой многочисленной и могучей космической силой в галактике, фактически же, состоит в массе своей из мелкой шушеры навроде эсминцев, корветов и фрегатов, обычно патрулирующих наиболее важные торговые маршруты. Иные корабли Империума служат тысячелетиями, особенно линкоры, поэтому новые, за исключением эсминцев и корветов, выходящих одна штука за десяток лет, что, по меркам Империума, ОЧЕНЬ быстро, строят лишь по очень большим праздникам. Кроме того, у Имперского Флота нет единого командования. Эскадры секторов подчиняются адмиралтейству Сегмента, но флот каждого Сегмента автономен. Это было сделано после Ереси Хоруса, чтобы больше никогда не собирать мощную армию и флот в одних руках.
В Имперском Флоте также есть свои комиссары.

[изменить]

Warhammer 40,000

Основы Псайкеры • Варп • Древние • Галактика 40k • Ересь Хоруса • …
Империум Адептус Астартес (Караул Смерти • Серые Рыцари) • Адептус Кустодес • Бог-Император • Вольные торговцы • Примархи • Имперская Гвардия • Имперский Флот • Инквизиция • Сёстры Битвы (Сёстры Тишины) • Экклезиархия • …
Хаос Кхорн • Тзинч • Нургл • Слаанеш • Малал • Око Ужаса • Еретики • Кровавый договор • Культисты • Космодесант Хаоса (Тысяча Сынов) • …
Эльдар Крафтворлд • (Видящие • Аватар • Призрачные стражи • Чёрная библиотека • Иннеад) • Тёмные Эльдар • (Коммораг • Кабал) • Паутина • Арлекины • …
Орки Горк и Морк • Гретчины • Снотлиги • Сквиги • Мекбои • Вирдбои • …
Некроны К’Тан (Несущий Ночь • Обманщик • Дракон Пустоты • Потусторонний) • Монолит • Фараон • Парии • Бессмертные • Освежёванные • …
Империя Тау • …
Тираниды • …
Технологии Империум (Болтер • Лазган • Мельта • Стаббер) • Орки (Оружие • Техника) • Некроны (Живой металл • Фазовые клинки) • …
Прочее НД • …
Произведения и адаптации Adeptus Titanus: Dominus • Aeronautica Imperialis: Flight Command • Brighthammer 40,000 • Dakka Squadron • Dawn of War • Space Marine • Warhammer 40,000: Mechanicus • Battlefleet Gothic: Armada • Warhammer 40,000 Roleplay • Space Hulk: Deathwing • Эйзенхорн • Рейвенор • Биквин • Призраки Гаунта • Кайафас Каин • Ультрамарины • Космические Волки • Испивающие Души • Кузницы Марса • Ересь Хоруса • Молот и болтер • Ангелы смерти

[изменить]

Мультимедийные франшизы

Началось с фольклора Джек и бобовый стебель • Крабат • Робин Гуд
Знают по книгам Бионикл • Гарри Поттер • Звёздный десант • Песнь Льда и Огня (Игра Престолов) • Про Федота-стрельца, удалого молодца • Сага о Ведьмаке • Mo Dao Zu Shi

Старше, чем интернет: Алиса Селезнёва • Барон Мюнхгаузен • Дракула • Дюна • Конан-варвар • Тарзан • Три мушкетёра • Фантомас • Франкенштейн • Шерлок Холмс • Эль Сид

Арда

Знают по кино/телесериалам Борниана • Годзилла • Горец • Джеймс Бонд • Доктор Кто • Звёздные врата • Зловещие мертвецы • Люди в Чёрном • Охотники за привидениями • Светлячок • Чужие • TRON
Звёздные войны • Звёздный путь
Основаны на комиксах Астерикс • Город грехов • Приключения Тинтина • Ходячие мертвецы • Хранители • Черепашки Ниндзя • Homestuck • Garfield
Вселенная Marvel • Вселенная DC
Знают по мультсериалам Микки Маус • Семейка Аддамс • Симпсоны • Скуби-Ду • Трансформеры • Южный парк • My Little Pony: Friendship is Magic (спин-оффы My Little Pony: Equestria Girls (Отсылки), My Little Pony: Pony Life и полнометражные фильмы My Little Pony: The Movie и My Little Pony: A New Generation)
Культура отаку Дигимоны • Насуверс • Покемоны • Danganronpa
Знают по игровым вселенным BattleTech • Mass Effect • Mortal Kombat • Sonic the Hedgehog • S.T.A.L.K.E.R
Warcraft • Warhammer 40000

МАРШ ЗАВОЕВАТЕЛЕЙ

Тау разработали собственный способ счета времени, основанный на годичном цикле Т’ау, единице, называемой тау’кир. Они не используют систему дат Империума, кроме как на человеческих планетах, которые все еще находятся в процессе присоединения. Однако для большей легкости интерпретации мы воспользовались здесь имперским летосчислением.

789.М35 – «Видение Лэнда»
Эксплораторский корабль Адептус Механикус «Видение Лэнда» впервые обнаруживает примитивных тау.
791.М36 – Конец Монт’ау
Появляются странные огни и прибывают эфирные.

502.М37-956.М38 – Великая Экспансия
Период грандиозного научного и культурного развития, во время которого тау продвигаются в космос и колонизируют планеты на таком расстоянии, какое только позволяют им звездолеты на традиционных видах топлива.
533.М37 – Первая колония
Тау заселяют свою крупнейшую луну, Лу’вал. Это их первое владение за пределами родного мира.

756.М37 – Основание Тау’н
Эфирные провозглашают, что колонии вокруг планеты Тау’н станут отдельным септом, или областью, с центральным управлением на Тау’н, мире септа или основной планете. Это первая из многих звездных систем, колонизованных тау.

893.М37 – Желанные пополнения
Поктруны становятся первой разумной расой, которая присоединяется к Империи Тау, но за несколько поколений все их коренное население погибает от болезни. Тау, чьи организмы, по счастью, иммунны к этой чуме, наследуют родной мир поктрунов и превращают его в основной мир того, что позже станет септом Борк’ан. Никассары становятся первой расой, которая вошла в Империю Тау и просуществовала достаточно долго, чтобы рассказать об этом.

606.М38-792.М38 – Кампания Очищения
Первая длительная кампания против орков. Тау терпят много поражений, но в конце концов им удается искоренить зеленокожих, отчасти благодаря тому, что каста Земли усовершенствовала первую импульсную винтовку. Основан септ Дал’ит.

844.М38 – Союз тау и крутов
Чтобы противостоять оркам, тау и круты вступают в удачный союз. В течение десятилетия каста Воды устанавливает посольства на Пече, главном мире владений крутов.

018.М39 – Вторая сфера экспансии
Верховный эфирный, Аун’Вей из Прошептанной Мудрости, дает сигнал к началу долго планировавшейся Второй сферы экспансии. Всем памятна знаменитая речь Аун’Вея, закончившаяся «кивком, который отправил в путь миллион кораблей». Благодаря новым прорывам в двигательной технологии и тому, что тау уже установили свою космическую империю, вторая экспансия отмечена большим количеством контактов с чужими расами и более масштабными войнами.

052.М39 – Новый союзник
Планета Веспид входит в состав септа Д’йаной. Каста Воды уже долго искала их расположения, но мало чего добилась, кроме соглашений о торговле кристаллами. После того, как вмешались эфирные, прошли считанные дни, и главы родов Веспида становятся всецело преданы делу Высшего Блага.

383.М9 – Колонизация Н’драса
Несмотря на сомнения членов касты Земли, которые хотят исследовать необъяснимые показатели сенсоров, Совет эфирных выбирает планету Н’драс основным миром нового септа.

576.М39 – Стабильное продвижение
Усовершенствование антигравитационных моторов и новая технология боескафандров (прототипы серии Т) помогают касте Огня завершить аннексию септа Таш’вар.

876.М39 – Ошибка опознания
Объявлена война жестоким налетчикам, которые выбрали своей целью новые колонии Ке’лшана. Посчитав, что им удалось выследить врагов, тау по ошибке уничтожают эльдарский девственный мир Лиларсус. В будущем отношения остаются натянутыми.

600.М40 – Триумф Виор’ла!
Громадный флот орков вторгается в септ Виор’ла, но его побеждают благодаря мастерски проведенной кампании. Каждый год Виор’ла проходит сквозь промежуток между двумя звездами системы, и этот период именуется «Испытание Огнем». В это время планету терзают гибельные плазменные бури, но ее обитатели выживают, закрывая свои города защитными куполами. Они заманивают орочьего вождя Гарскрака и его захватническую армию в смертоносный шторм, где их полностью уничтожает яростное плазменное излучение.
896.М40 – Массовая миграция
Величайший посланник касты Воды, Пор’О Дал’ит Каис Тви Луи’тан, более широко известный как Золотой Посол, возглавляет борьбу за привлечение чужих миров в Империю Тау. В течение этого периода в общий круг приняты траксианцы, гриты и формозианцы. Хруды и арахены отвергают предложения и изгоняются из региона.

651.М41 – Рождение легенды
Рождается командующий Чистый Прилив, гордость септа Дал’ит. Его блистательные кампании позже завоевывают полдюжины звездных систем. Под его управлением тау принимают тех, кого можно включить в состав империи, забирают то, что можно завоевать, и истребляют тех, кто отрицает Высшее Благо.

731.М41 – Повелитель былого и грядущего
Перед тем, как отправиться в отставку, престарелый командующий Чистый Прилив должен осмотреть новые колонии по ту сторону Дамоклова залива. Во время инспекции колонии происходит налет, и Чистый Прилив ранен. Более не способный ходить, наиболее почитаемый из всех военачальников проводит остаток своих лет на вершине горы Кан’джи на Дал’ите, где в нем поддерживают жизнь еще много десятилетий. Только тех, кто добился идеальных показателей в академиях касты Огня, направляют к парящему трону Чистого Прилива, чтобы они познали его мудрость. Благодаря голографической технологии касты Земли, эта традиция жива по сей день, хотя немногих студентов признают достойными этой высокой чести.

733.М41 – Аркунашская война
Десятилетняя война, в которой густонаселенную колонию тау осаждают орки. Она особенно примечательна тем, что в ней возвысился блестящий протеже Чистого Прилива, командующий Зоркий Взгляд.

742.М41 – Дамоклов крестовый поход
Империя Тау подвергается нападению армады боевых кораблей Империума, крестового похода с целью отвоевать территорию, на которую тот давно уже не обращал внимания. Это кровавая кампания, которая завершается, лишь зайдя в тупик на Дал’ит Прайм. Отступление имперских войск отмечает собой конец Второй сферы экспансии.

745.М41 – Стазисная камера
Аун’Ва принимает решение поместить в стазис лучших учеников стремительно дряхлеющего командующего Чистого Прилива, используя прототип технологии, разрабатываемой для путешествий в глубокий космос. В будущем это позволит снова призвать О’Шасерру и других, когда возникнет нужда.

760.М41 – Командующий-отступник
После Дамоклова крестового похода командующий Зоркий Взгляд отвоевывает большую часть утраченной территории. Однако прославленный военачальник отказывается вернуться, несмотря на приказы, и вместо этого основывает Анклавы Зоркого Взгляда, представляющие собой цепь укрепленных планет.

813.М41 – Уничтожение Кано’вара
Разорен мир тау Кано’вар. Трансляции демонстрируют робосуществ, использующих неизвестное энергетическое оружие.

815.М41 – Непредвиденный союзник
Армия орков, возглавляемая военным вождем Грогом, продвигается вглубь Империи Тау. Населенный тау мир Атари Во выдерживает основной натиск вторжения до тех пор, пока орков наконец не побеждают объединенные силы септа Дал’ит и неожиданный союзник – командующий Зоркий Взгляд со своими кадровыми телохранителями.

897.М41-903.М41 – Новая угроза
Тиранидский флот-улей Горгона налетает на окраину Империи Тау и начинает пробивать путь внутрь, прежде чем его в конце концов побеждают у септового мира Ке’лшан с помощью неожиданных союзников, а именно флота кораблей из Империума Человечества.

975.М41 – Великая война Конфедерации
Многие септы во главе с Виор’ла объединяют силы, чтобы удержать крупнейший орочий Вааагх!, который когда-либо проникал в Империю Тау. Эта кампания также примечательна великолепной тактикой и боевыми заслугами недавно пробужденной из стазиса шас’о, которая зарабатывает себе имя Тень Солнца.

989.М41 – Система Лаган
Каста Воды работала десятки лет, чтобы обратить множество человеческих миров в системе Лаган. С помощью экспедиционных кадров эта звездная система получает статус колонии первого класса и стабильно идет к тому, чтобы стать полноправным септом. Однако вся эта подготовка обращается в ничто, когда сектор становится военной зоной, и орден Космического Десанта, Ультрадесант, стремится очистить его от ксеносов. Многие колонисты убиты.

993.М41 – Аннексия Нимбозы
Командующий Светлый Меч, учившийся способам ведения войны Зоркого Взгляда, возглавляет атаку на имперский мир Нимбоза с целью захватить его. К тому времени, как Империум подтягивает подкрепления, тау уже готовы защищать свою новую планету. Кульминацией боев становится печально известная бойня в ущелье Колот, где силы Имперской Гвардии были настолько жестоко истреблены, что Светлый Меч подвергся порицанию и был отозван обратно на Т’ау из-за безжалостности своих действий. После этого нападения планета еще несколько раз переходит из рук в руки и до сих пор остается зоной боевых действий.

С 997.М41 по настоящий момент – Третья сфера экспансии
После тщательных приготовлений новый Верховный эфирный, Аун’Ва, начинает Третью сферу экспансии.

310.997.М41 – Основание Кси’м’йена
Объявлен первый септ Третьей сферы экспансии, который используется в качестве базы для дальнейшего продвижения.

525.997.М41 – Защита Анклавов Зоркого Взгляда
Во главе клина из восьмидесяти команд БСК XV8 «Кризис» командующий Зоркий Взгляд контратакует щупальце флота-улья Кракен, которое проникло на его территорию.

998.М41 – Т’рос
Тау завершают аннексию того, что ранее было известно как имперская планета Тарос. Она становится основной планетой нового септа, а оставшиеся на ней люди считаются гуэ’веса, гражданами Империи Тау, и их поздравляют с мудрым решением.

103.999.М41 – Триумф Шас’О’Каиса
Неизвестно, когда Шас’О’Каис, еще один из бывших учеников Чистого Прилива, вышел из стазиса, но именно под его руководством совершаются победы, благодаря которым в это время появляется септ Фи’риос.

303.999.М41 – Поражение на Зейсте
Имперское контрнаступление атакует колонии в секторе Зейст. Космические десантники изгоняют тау со многих миров сектора. Хотя утраты достойны сожаления, приобретения в иных местах столь масштабны, что даже для чувствительных к потерям тау отвлекающий маневр Тени Солнца выглядит не только допустимым, но и хитроумным.

757.999.М41 – Залив Му’гулат
В крупнейшей битве Третьей сферы экспансии командующая Тень Солнца возглавляет атаку на залив Му’гулат, и начинается беспорядочное отступление человеческих войск, ныне известное как Путь Крови. Это радостный день для тау, которые узрели разгром врага, многократно превосходящего в численности. В этой кампании было применено не менее двенадцати прототипов усовершенствованного вооружения, и только один из них оказался провальным – из-за расплавления реактора термоядерного синтеза была разрушена луна Му’гулата.

Подпись пользователя:

Только поддерживая наших товарищей, мы сможем победить превосходящие силы врага.
«Когда держаться позади и отдавать приказы, а когда идти впереди и вести за собой – вот вещи, которым командира на самом высоком уровне научить нельзя. Каждый должен дойти до этого сам. Ведь окончательный судья в итоге – это победа. И всё же я подчеркиваю: всегда нужно стремиться к триумфу с наименьшим риском».– командующий Чистый Прилив

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Вартбургский праздник 1817
  • Варнава праздник православный
  • Варламов день праздник
  • Варисларга кабул ит? сценарий
  • Вариот билеты на новогодние праздники

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии